Pour déplacer des entités dans une map (principalement pour les cinématiques), il y a deux solutions : le /tp ou se casser la tête à trouver la vitesse appropriée dans les trois directions x, y et z puis l'appliquer durablement à l'entité pendant un certain temps. (exemple)
Je propose donc l'ajout d'un argument [temps] à la commande /tp. Si elle n'est pas précisée, le déplacement est instantané, si on la précise le déplacement se fera à la vitesse demandée.
Il faudra aussi penser à différentier le temps xyz(marche) et le temps tiltpan(regard).
Je propose donc l'ajout d'un argument [temps] à la commande /tp. Si elle n'est pas précisée, le déplacement est instantané, si on la précise le déplacement se fera à la vitesse demandée.
Il faudra aussi penser à différentier le temps xyz(marche) et le temps tiltpan(regard).
Dernière édition: