Bonjour,
Suite au passage à la version 1.3.2, ma map posait des problèmes de lags, de ce fait j'ai créé une nouvelle map dans la version 1.3.2.
Les mods installés étaient
Au fil du temps, la map devenait de plus en plus grande, et beaucoup d'items issus des mods dont Better Than Wolves. Mais jamais eu aucun soucis.
Entre temps, j'ai découvert d'autres mods qui demandaient l'installation de Forge, mais installer Forge c'était dire au revoir à Better Than Wolves car incompatibles. Après avoir pesé le pour et le contre, je me décide à passer par Forge et shooter Better Than Wolves.
Je restaure la version native de minecraft.jar en forçant la mise à jour. Je nettoie tous les références et fichiers de configuration des anciens plugins dont celui de MCPatcher.
Je réinstalle d'autres mods à l'aide de MCPatcher et une grande majorité dans ./minecraft/mods/
Les mods sont les suivant :
Je quitte et relance Mincraft, charge ma map, et là toutes les X secondes minecraft se fige pendant un laps de temps et ça reprend pendant X secondes et ça refige...
Comme je lance Minecraft depuis un terminal, lors des lags j'ai ces messages qui apparaissent :
Pourtant j'assigne 3 Go d'office à Minecraft sur 8 disponibles.
Si je rebascule sur la map test ou une map plus ancienne ayant très peu de choses construites dessus, sans quitter Minecraft, plus de lags.
Du coups je me demande si cela n'est pas lié à la suppression de Better Than Wolves dont pas mal d'items étaient utilisés sur ma map et qui ne sont plus présent aujourd'hui, mais dont l'absence pause problème lors de la régénération des chunks ?
Un moyen de "réindéxer" ces chunks ?
Suite au passage à la version 1.3.2, ma map posait des problèmes de lags, de ce fait j'ai créé une nouvelle map dans la version 1.3.2.
Les mods installés étaient
- ModLoader
- Better Than Wolves
- ReiMinimap
- Bladez
- TooManyItems
- WirelessRedstone
- WorldEditCUI
- SinglePlayerCommand
- Ellian Detector
Au fil du temps, la map devenait de plus en plus grande, et beaucoup d'items issus des mods dont Better Than Wolves. Mais jamais eu aucun soucis.
Entre temps, j'ai découvert d'autres mods qui demandaient l'installation de Forge, mais installer Forge c'était dire au revoir à Better Than Wolves car incompatibles. Après avoir pesé le pour et le contre, je me décide à passer par Forge et shooter Better Than Wolves.
Je restaure la version native de minecraft.jar en forçant la mise à jour. Je nettoie tous les références et fichiers de configuration des anciens plugins dont celui de MCPatcher.
Je réinstalle d'autres mods à l'aide de MCPatcher et une grande majorité dans ./minecraft/mods/
Les mods sont les suivant :
- Forge
- WorldEditCUI
- Single Player Command
- Player API Client
- SPC for Player API (lien entre Player API Client et Single Player Command)
- CJB (tous les CJB_* dans ./minecraft/mods/ sauf CJB_MAIN et CJB_XRAY. Le CJB_MAIN.zip intégré directement dans minecraft.jar via MCPatcher pour une question de priorité de chargement, et CJB_XRAY.zip -> corbeille.)
- 3D items
- WirelessRedstone
- EllianDetector
- Decoratives Mod
- ToolRack
Je quitte et relance Mincraft, charge ma map, et là toutes les X secondes minecraft se fige pendant un laps de temps et ça reprend pendant X secondes et ça refige...
Comme je lance Minecraft depuis un terminal, lors des lags j'ai ces messages qui apparaissent :
Code:
[INFO] [STDOUT] Memory connection overburdened; after processing 2500 packets, we still have 2325 to go!
Si je rebascule sur la map test ou une map plus ancienne ayant très peu de choses construites dessus, sans quitter Minecraft, plus de lags.
Du coups je me demande si cela n'est pas lié à la suppression de Better Than Wolves dont pas mal d'items étaient utilisés sur ma map et qui ne sont plus présent aujourd'hui, mais dont l'absence pause problème lors de la régénération des chunks ?
Un moyen de "réindéxer" ces chunks ?