Modding FR

nostre

Aventurier
13 Novembre 2010
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Minecraft est un jeu en plein développement,aussi bien du coté de chez Mojang que de celui de la communauté, qui ne cesse de développer toujours plus de mods et de extures packs.

Cependant, pour toute personne voulant tenter le modding de Minecraft,il faudra passer par les tutoriaux du forum officiel,où le français n'est pas vraiment courant.
De plus,si la personne en question ne connait pas un minimum certaines bases de code,sa devient vite un enfer de se lancer dans le domaines...

C'est pourquoi,devant l'absence total de tutoriel français sur le sujet,et afin d'encourager de nouveaux modder français,j'ai décidé de créer le 1er Tutoriel de Modding Minecraft FR.

Le but n'est pas seulement de créer un tutoriel en français,j'esseye de faire en sorte qu'il sois le plus accessible possible pour toutes personnes, compréhensible même pour des non initiés a toutes formes de codes (ou presque).

tutorial.gif


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ChangeLog:
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*27-02-11: Mise a jour des tutos I et III pour MCP 29a et ModLoader Beta 1.3_01v4.
*27-02-11: Correction d'une erreur dans le tuto II,merci a Woreck de me l'avoir fait remarquer !
*11-04-11: Mise a jour complète pour Minecraft Beta 1.4_01,MCP211 et ModLoader B1.4_01 v1.
*27-04-2011: Mise a jour pour Minecraft B1.5_01,MCP v2.12 et ModLoader v3 B1.5_01.
*30-04-2011: Correction d'une erreur avec les recettes,et mise a disposition des fichiers mod_MyMod.java et BlockMyBloc.java.
exclamation.gif
*29-05-11: Mise a jour pour Minecraft B1.6.5,MCP v3.3 et ModLoader v1 B1.6.5.


! Les liens suivants sont morts !

tuto.png

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Tutorial Modding FR - Téléchargement:
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Tuto I - Téléchargement et installation
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Tuto II - Création d'un mod simple,ajout de nouveaux blocs
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Tuto III - Compilation et tests
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Tuto IV - Quelques petits trucs a savoir avant de continuer
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Tuto - Création de nouveaux objets
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Tuto - Ajouter des blocs et objets pour le four
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Tuto - Blocs – Autres possibilités
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Tuto - Autres possibilités - objets
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Sources du mod du Tuto II

Nouveaux fichiers ajoutés suite aux liens morts à la fin du message.
Il manque juste les "Sources du mod du Tuto II".
Je précise que ce sont les fichiers d'origine, le code est parfois obsolète !
 

Fichiers joints

ou est else et ne met pas le deuxieme if

donc

if(world.isBlockGettingPowered(i, j, k)) else(world.isBlockIndirectlyGettingPowered(i, j, k))

edit tu veut dire sa ou autre dsl mal compris jecrois que c'est || regarde dans se lien

http://www.siteduzero.com/tutoriel-3-10296-les-conditions.html
 
Mack a dit:
Dans une condition, comment on fait un "ou" ?
En gros, j'voudrais mettre :
if(world.isBlockGettingPowered(i, j, k)) OU if(world.isBlockIndirectlyGettingPowered(i, j, k))

J'ai pensé à or, mais c'est pas ça ...

ou : ||
et : &&


mysterioxes a dit:
ou est else et ne met pas le deuxieme if

donc

if(world.isBlockGettingPowered(i, j, k)) else(world.isBlockIndirectlyGettingPowered(i, j, k))

Le else c'est si les conditions ne sont pas remplies
 
Ulko :
Code:
    public int getBlockTextureFromSide(int i)
    {
	int tex = random.nextInt(2);
        if(tex == 1)
        {
            return 1;
        }
        if(tex == 0)
        {
            return 5;
        } else
        {
            return 8;
        }
     }
Avec ça, chaque face sera aléatoire entre le carreau d'id 1,5 et 8.
A toi de voir comment tu veux régler.
( Pas tester, mais ça devrait être ça. )

Effectivement, pour le ou c'était || merci =P.
 
La fonction public int getBlockTextureFromSide(int i) est appelée pour chaque face non ?
Du coup, si c'est ça, int tex = random.nextInt(2); permet de tirer un chiffre entre 0 et 2, puis après suivant ce chiffre j'attribue la face.

Donc techniquement ça marche. Non ?


Ou alors j'ai mal compris sa question ?