Modding FR

nostre

Aventurier
13 Novembre 2010
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Minecraft est un jeu en plein développement,aussi bien du coté de chez Mojang que de celui de la communauté, qui ne cesse de développer toujours plus de mods et de extures packs.

Cependant, pour toute personne voulant tenter le modding de Minecraft,il faudra passer par les tutoriaux du forum officiel,où le français n'est pas vraiment courant.
De plus,si la personne en question ne connait pas un minimum certaines bases de code,sa devient vite un enfer de se lancer dans le domaines...

C'est pourquoi,devant l'absence total de tutoriel français sur le sujet,et afin d'encourager de nouveaux modder français,j'ai décidé de créer le 1er Tutoriel de Modding Minecraft FR.

Le but n'est pas seulement de créer un tutoriel en français,j'esseye de faire en sorte qu'il sois le plus accessible possible pour toutes personnes, compréhensible même pour des non initiés a toutes formes de codes (ou presque).

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ChangeLog:
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*27-02-11: Mise a jour des tutos I et III pour MCP 29a et ModLoader Beta 1.3_01v4.
*27-02-11: Correction d'une erreur dans le tuto II,merci a Woreck de me l'avoir fait remarquer !
*11-04-11: Mise a jour complète pour Minecraft Beta 1.4_01,MCP211 et ModLoader B1.4_01 v1.
*27-04-2011: Mise a jour pour Minecraft B1.5_01,MCP v2.12 et ModLoader v3 B1.5_01.
*30-04-2011: Correction d'une erreur avec les recettes,et mise a disposition des fichiers mod_MyMod.java et BlockMyBloc.java.
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*29-05-11: Mise a jour pour Minecraft B1.6.5,MCP v3.3 et ModLoader v1 B1.6.5.


! Les liens suivants sont morts !

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Tutorial Modding FR - Téléchargement:
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Tuto I - Téléchargement et installation
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Tuto II - Création d'un mod simple,ajout de nouveaux blocs
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Tuto III - Compilation et tests
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Tuto IV - Quelques petits trucs a savoir avant de continuer
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Tuto - Création de nouveaux objets
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Tuto - Ajouter des blocs et objets pour le four
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Tuto - Blocs – Autres possibilités
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Tuto - Autres possibilités - objets
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Sources du mod du Tuto II

Nouveaux fichiers ajoutés suite aux liens morts à la fin du message.
Il manque juste les "Sources du mod du Tuto II".
Je précise que ce sont les fichiers d'origine, le code est parfois obsolète !
 

Fichiers joints

De rien ^^

PS: j'ai toujours mon problème avec les chiffres... J'ai essayé se que l'on m'avait dit de faire mais sa n'a pas marcher...
Aider moi !!! ^^
 
Alors, je joue avec mon mod (+TooManyItems), et je regarde dans mon inventaire, l'objet (1) de mon mod prend la place d'un autre objet avec son numéro...
Et quand je le change de numéro, il prend la place d'un autre objet (2) (avec le numéro de la place qu'il a prit) et l'objet (1) à laissé du vide à sa place...

Je ne sais pas si vous avez tout à fait comprit mais j'espère que vous pourrez m'aider.
Merci ^^

PS: je fais aussi attention à se que le numéro soit disponible...
 
Voici un code:
Code:
package net.minecraft.src;
public class ItemMyitem extends Item
{
	public ItemMyitem(int i)
	{
		super(i);
		setHasSubtypes(true);
        setMaxDamage(0);
	}
}
 
Justement, j'ai fait ça dans mon code mais ça marche pas...

(je devrais peut-être préciser que je suis sur la version 1.4 de MCP non ?)
 
Bonjour, je vien pour mon probleme, qui bloque au Tuto I et Tuto III, car il faut décompilé pour avoir le fichier minecraft dans source, pour mettre l'objet crée..

Pendant la décompilation (.bat), ils me marquent sa en message d'erreur "d'application".
repackage.exe
X : L'application n'a pas réussi a s'initialiser correctement (0xc0000135).. Cliquez sur OK pour arrêter l'application. (OK)


[ Donc sa : http://www.pixelz.fr/7/0/e/27034effe89bd44d3ca0a2d05ee29.html ]

Donc en faite, quand la décompilation prend fin, je n'ai pas de dossier de minecraft décompilé dans "sources", donc je ne peut pas terminer le troisième tutoriel, (ou 4?) qui consiste à mettre mes objets crée dans le fichier sources > ? > net > ? ...

Donc je n'arrive pas a décompilé mes fichiers, merci de m'aider grâce au screen que j'ai donné.