Par contre, ce que t'as dit à la fin m'a donné une nouvelle idée, peut-être qu'en remplaçant quelques blocs du sol de la salle en blocs "trous" mais traversables, ça pourrait marcher.
Par exemple, il y a bien les trappes qui font croire aux Creeper que le chemin est continu donc ils courent et tombent dans la trappe ouverte. Peut-être qu'en trifouillant un peu, on peut trouver un bloc qui fait l'inverse, c'est-à-dire faire croire au Creeper qu'il y a un trou (donc il ne s'échappe pas) mais qu'il soit traversable (lorsqu'il marche dessus normalement).