Je testerai ta deuxième proposition, elle m'a l'air la mieux appropriée et la plus efficace, la seule crainte que j'ai, c'est que au moment où on détecte que le Creeper est en mode "sur le point d'exploser", les autres Creeper autour aient quand même le temps de passer en mode "fuite". J'sais pas si j'suis très clair m'enfin... (ps: on peut effectivement détecter qu'un Creeper est sur le point d'exploser).
Après je pense pas qu'ils fuient la TNT allumée, mais même si c'est le cas, il suffit de /summon un Creeper avec Fuse:0 et il pète instantanément.