Je demandais comment il était déconnecté (quelques minutes après sa connexion, en rentrant dans une zone, de manière aléatoire, etc.) et à quelle fréquence (une fois par heure, moins, plus).
Et l'invite de commandes (la fenêtre noire avec du texte), ou la console, contient les logs du jeu, il affiche un message lorsqu'un joueur se connecte, ou justement, se déconnecte. En cas d'erreur, il affiche ladite erreur dans la console (généralement, un gros bloc avec des espaces avant chaque ligne). Cela permet de savoir si c'est le joueur ou le serveur qui a perdu la connexion avec l'autre.
En gros, envoie le fichier logs/latest.log
après qu'il ait été déconnecté.