C'était vraiment génial. J'ai adoré l'idée du combat où on se met à geler, ça mettait clairement la pression, c'était cool
.
J'aime bien l'attention que tu as porté à tous les petits détails et comment tu arrives à mettre vie au monde. La quête des salades par exemple, qui en soi est toute simple mais qui bénéficie de plein de petits scripts bien trouvés.
Comme d'hab, j'aurais une question : comment tu as fait pour que les objets non spéciaux ne s'effacent pas quand on les met dans le mauvais emplacement ?
Voilà, sinon quelques petites remarques insignifiantes :
- Leather n'est pas traduit.
- Il n'y a pas de quatrième salle de tp au début.
- Quand on se tp via la troisième salle, les objectifs ne sont pas mis à jour.
- Le "bloup" des dialogues est beaucoup trop bas.
Voilà, c'est tout