Mod [1.3.2] Contamination

  • Auteur de la discussion Auteur de la discussion Darks21
  • Date de début Date de début
Contamination v2.0.1

Une petite maj qui corrige pas mal de bugs.

- Casser de l'herbe contaminée donne de la terre contaminée
- Bug des drops corrigés.
- Les plants contaminés n'ont plus de bruit de pierre.
- Les textures de l'Epée, pelle, pioche et hache en plurinium ont étés changées.
- Vous pouvez parer avec l'épée.
- Les planches contaminées sont désormais des combustibles environ 1.33 fois plus puissant que les planches ordinaires.
- Bug du spawn des Chevaliers du Chaos résolu.
- Les donjons contaminés peuvent aussi se trouver dans le Nether, avec un butin bien plus intéressant.
- Nombreux autres petits bugs mineurs résolus.

Aïe! Bug! Quand on plante un chamignon contaminé, le jeu plante: "Saving Chunks"!

Après plusieurs séries de tests, je ne rencontre pas ce problème.
Peut-être que l'ID (152 pour le champignon) est déjà utilisé par un autre mod installé ?
 
Contamination patch 2
Test ceci. Un fichier mod_contamination_properties.txt sera créer dans ton dossier .minecraft.
De là, tu pourra changer les ID des blocs si jamais il y a une non-compatibilité avec d'autres mods.
 
Houla c'est du lourd dois je dire :) mais il faudrait qu'il y est un dégradé entre l'herbe contaminée et la normal =)