Merci. Nous travaillons actuellement sur une V2... qui changera beaucoup plus de chose que je ne pensais sur la partie déjà présente dans la V1 en plus d'ajouter du nouveau contenu.
D'ailleurs, notre boulot a tellement émerveillé notre serpent qu'
il en a fermé sa grande gueule.
Voyez plutôt.
Dans la V2, le serpent est
animé, il ouvre la bouche pour attaquer et crache des zombies ou du poison. Les boss prendront aussi en compte le nombre de joueur et se remettent à zéro si tout les joueurs décèdent (càd, ils retrouvent tout leurs PV et la salle revient à son état d'avant le combat).
Eh ouais. Le pire, c'est que l'animation est presque fluide.
Par contre, on cherche encore comment améliorer le combat.
Et je ne vous dis pas encore ce que fais notre méduse maintenant. Ni les 500 autres trucs cool qu'on a eu le temps de faire.