Minecraft est ainsi conçu que tous les événements dynamiques, d'après Notch, sont censés se passer à proximité du joueur. Ça veut dire en fait que les zones lointaines sont simplement déchargées, ce qui explique que le blé ne pousse pas quand on s'éloigne de la ferme, etc. Pour garder des chunks chargés, la seule solution que je connaisse est de jouer sur serveur, avec des bots statiques dans les chunks à garder activés, mais ça demande pas mal de ressources. Le plus simple dans ton cas, je pense que ça serait un dispenser à minecart qui envoie un cart à l'approche du joueur, comme Padrhol le conseille.