Peut être qu'il n'y a pas de solution, mais si quelqu’un connait la façon dont sont codés les items, n'y auraient il pas certaines caractéristiques qui sont propres à chaques items ?
Où alors leurs caractéristiques physiques sont codés de manières identiques ?
Dans ce cas, ils faudrait peut-être aller chercher du côtés des textures utilisées, et créer un moyen de détecter les différentes textures en mouvement...si c'est seulement possible ?
Ce truc est un vrai casse tête ...