Mais sinon, tu peux par exemple charger le dispenser au maximum (voir avec MC Edit plus que 64 par 64) et faire tirer le dispenser au moment où l'autre loot disparait, ça à l'air faisable non ? Je pense qu'avant que le dispenser soit vide, il y a un petit moment qui va se passer. Ou alors sinon tu peux utiliser un détecteur de présence qui tire lorsque le joueur arrive dans la zone (Le système avec le feu et le détecteur de particule qui s'initialise lorsque le joueur est dans le chunk).
Edit : je pense qu'il y a moyen de faire une horloge qui relance un item tous les X temps, donc c'est faisable si on part de ce principe, après tu peux carrément mettre deux dispensers chargés à bloc si ta map est longue.
Edit : je pense qu'il y a moyen de faire une horloge qui relance un item tous les X temps, donc c'est faisable si on part de ce principe, après tu peux carrément mettre deux dispensers chargés à bloc si ta map est longue.