ATTENTION: ce que je vais dire n'est qu'une supposition de ce que j'ai pu en déduire de la maj! En aucun cas la réalité!
Au vu du calcul d'éclairage lorsque l'on pose une torche et les accès disque, je pense qu'en plus des cubes, mob et animation (plante qui pousse,etc), Jeb et Notch aurait inclus dans la map le précalcul d’éclairage, permettant ainsi un meilleur éclairage dynamique, comme on le fait dans plein de jeu fps!!!
donc si on prend une carte en 1.7, les torches posés en 1.7 ne bénéficiant pas de cela et donc l’éclairage dynamique est faussé!.
Il suffit donc de remplacer la torches ou en mettre une à coté pour obliger Minecraft à générer l'eclairage dynamique, pour en bénéficier sur une map ancienne génération...
Ça explique aussi la prise de poids que prend nos sauvegardes....
HAAaaaa pas mal comme théorie, j'essaie de suite!