Bonjour, j'ai modifier les biomes d'une map avec WorldPainter et je voudrais que le terrain ce génère avec les nouveaux biomes aléatoirement, comment faire ?
Le terrain en lui-même, il est déjà généré aléatoirement quand tu crées ton projet World Painter, après tu ajoutes le biome par dessus et quand tu exportes, ça met ton biome. Je saisis pas trop là où tu bloques.
Me semble que tu dois créer un nouveau projet qui ait du relief d'avance et que tu importes ton biome personnalisé après l'avoir exporté de ton projet avec un monde plat.