Mon esprit a tendance à imaginer tellement de choses que je peux d'ores et déjà te donner plusieurs idées :
- un no-mod qui changerait la reproduction et les croisements entre animaux, en leur ajoutant des attributs visibles (vitesse, nombre de steak données, etc, comme pour les chevaux mais en plus détaillé)
- un no-mod qui rajouterait la possibilité d'avoir des stations de minage automatiques (comment dans les modpacks tels FTP, mais je sais pas si c'est possible en vanilla)
- un no-mod qui changerait le comportement des villageois : ils pourraient se défendre face aux zombies avec des armes et barricades, et pourraient de plus être agressifs envers un joueur qui tuerait l'un de leur congénères. Je connais pas assez bien les one-commands mais je pense que ce dernier doit être pratiquement impossible sans toucher à l'IA et faire un peu de code :/