Par la com, tu veut dire faire connaitre le mod? Si oui, c'est ok, mais pour l'instant, on a rien a distribuer.
Je peux faire tout ce qui est architecture (et après tu fais je ne sais quoi pour générer les structures)je vais en parler a nicolasmiles quand il rentrera!
sinon Bon courage pour l'eau!!
fais nous un bruit de meduse!!
essai de faire un truc un peu style schluiik,je sais pas si tu vois!
ok donc on part sur du ML!
au moin c'est réglé en théorie!
alors on a des moddeur,des textureur,des technicien(c'est nul),un potentiel preneur de son,des chercheurs d'idée,
bon allez je peux faire la com aussi?
PS.
si quelqu’un sait comment marche le mer^ier qui génère les structures,pourrait ils m'expliquer?
Je, et aussi, Nous tous,te remercions!
a vrai dire je craignai certaine personne a la langue un peu trop acérés a mon gout qui traine sur ces forums,donc les reactions positives sont bienvenue!
Merci!!
Si cela ne te derange pas de faire Atlantis,cela serait aimable a toi!!





= 16 TNT waterproof


j'ai fait une campagne de recrutement de mon coté!Je peu
Je peux faire tout ce qui est architecture (et après tu fais je ne sais quoi pour générer les structures)
Je peux aussi recruter des moddeurs et faire de la pub pour le projet, et je peut être aussi bêta-testeur et quelques petits trucs faciles!
Après pour atlantis je pourrai commencer que quand il y aura World Edit (à ce qu'il parait demain...) pour faire l'enceinte et j'ai eu plein d'idée comme des statues de roi triton et des petits extras, je m'y connais un peu en redstone pour générer des circuits, mais il faudra recoder le bloc de poudre de redstone pour qu'il soir considérer comme un bloc à part entière pour pas que l'eau l'enlève!
Et je pense qu'il faut faire un TNT sous marine (càd qui explose sous l'eau)
Avec la même texture que la TNT par défaut mais bleue foncé et le craft:
= 16 TNT waterproof
![]()
)
) qui flottent dérrière eux quand ils nagent... alors si ce n'est pas trop difficile à coder on pourrait rendre cet effet, et qu'on puisse les scalper pour les tuer prendre leurs écailles, se faire une armure avec et pouvoir s'intégrer dans des villages de guerriers ondins non-passifs pour piller leurs ressources, et pour leurs cheveux on pourrait les mettre comme perruque?Tu en est sur? Je rappelle que notre mod ajoutera des blocs.Pardon du double post mais Sans ML si le joueur lâche le mod en cour de route (genre entre les update ou quoi) il pourras toujours utiliser sa Map.