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Je défini mes 3 axes et trace un rectangle vers le positif en x et en z allant de 1 bloc (tu peux faire simplement un rayon.
En noir, le stat
Code:
/stats block -474 56 -1041 set AffectedEntities Joueurs spleef
Je défini mes coordonnées.
En vert, le test de score
Code:
/scoreboard players test Joueurs spleef 1 1
Ici, je test pour la présence d'un seul joueur, si tu veux tester la présence de PLUS d'un joueur inclus) retire le dernier 1 symbolisant la valeur maximum prise en compte.
Les commandes sont les mêmes, tu mets juste les command-blocks violets sur une fill clock et en sortie de scoreboard players test, tu mets un comparateur suivi d'une command-block de sortie