pour ce qui est de la difficulté j'avait vu une idée de mod hordes sur le forum, la base c'est a dire que chaque soir la hordes nous attaques ( toujours plus nombreuse) et que chaque bloc a une ¨valeur¨ lui permettant de tenir un certains temp fasse aux zombies avant d'etre détruit
pourquoi ne pas mettre ce systeme en pratique? le sable par exemple serait rapidement détruit par les zombies ( 4 5 secondes) alors que les planches tiendrait environ 10 secondes, la cobbles 14, la stone 20 etc etc etc...
la difficulté serait d'adapter ce temp au nombre de zombies qui s'attaque a ce bloc, et le plus simple pour que nos zombies attaque le joueur ( sans rendre le reste du jeux trop dur) serait de crée une autre entité type zombies mais qui ne serait pas géné par la non visibilité du joueur, elle le suivrait peut importe ou il se trouve
pourquoi ne pas mettre ce systeme en pratique? le sable par exemple serait rapidement détruit par les zombies ( 4 5 secondes) alors que les planches tiendrait environ 10 secondes, la cobbles 14, la stone 20 etc etc etc...
la difficulté serait d'adapter ce temp au nombre de zombies qui s'attaque a ce bloc, et le plus simple pour que nos zombies attaque le joueur ( sans rendre le reste du jeux trop dur) serait de crée une autre entité type zombies mais qui ne serait pas géné par la non visibilité du joueur, elle le suivrait peut importe ou il se trouve