RE: [1.6.6] Millénaire-NPC village 0.7.6
Il y a une erreur de traduction, à la place de foules il faut lire "mobs hostiles" (Guards and knights will now attack mobs in the village's vicinity (in daytime only).
A ce propos j'ai une question : quand j'ai commencé à utiliser Millénaire j'ai eu par deux fois un village vidé de sa population parce qu'un creeper avait explosé près d'une maison et avait détruit un coffre.
J'ai lu sur le forum officiel que les populations spawn à partir de leurs coffres.
Depuis j'ai créé pas mal d'autres villages qui se sont bien développés et comme j'ai peur que le même problème se reproduise je me suis mis à jouer en peaceful alors que je suis en normal habituellement.
Quelqu'un a-t-il eu ce même problème avec des coffres détruits par des creepers ?
Il faudrait vérifier avec la dernière mise à jour si les creepers sont détruits par les gardes des villages, mais je n'ai pas trop envie de prendre le risque...