À la gamescom 2025, un jeu indépendant a surpris les spectateurs : Everwind. Avec son esthétique en voxels rappelant Minecraft et une ambition de RPG proche de Skyrim, il s’impose déjà comme l’un des titres les plus intrigants de la scène indépendante. Entre exploration, magie et construction d’aéronefs, il semble vouloir offrir la liberté que beaucoup espéraient depuis Hytale.

Un monde ouvert inspiré des classiques

Le nouveau trailer d’Everwind met en avant une combinaison étonnante : la liberté créative de Minecraft, le souffle d’aventure de Zelda et les mécaniques de progression d’un RPG comme Skyrim. On y aperçoit des îles flottantes, des combats contre des golems ou des squelettes, mais aussi des phases de vol plané qui rappellent directement Breath of the Wild.

Le système de compétences repose sur trois arbres de progression, et l’équipement est généré de manière procédurale, offrant une variété quasi infinie de combinaisons. Du combat rapproché à la magie, chacun pourra façonner son style.

Trailer de gameplay officiel du jeu Everwind.

Construire, creuser et inventer

Le crafting n’est pas en reste. Comme dans Minecraft, vous pourrez creuser le sol, utiliser une table de fabrication et bâtir des structures. Mais Everwind va plus loin en intégrant des mécanismes steampunk : le trailer montre la création d’un dirigeable, utilisé pour parcourir la carte. Une liberté qui évoque Tears of the Kingdom, mais avec la promesse de davantage de modularité.

Les développeurs, Enjoy Studio, veulent clairement proposer un bac à sable où la créativité ne se limite pas à l’architecture, mais s’étend aux systèmes mécaniques et aux moyens de transport.

Combat dans un donjon d’Everwind entre un héros et deux guerriers squelettes en armure.
Pont d’un dirigeable steampunk construit par un joueur dans Everwind, flottant au-dessus des nuages.

Une identité entre hommage et originalité

Certains craignent de voir là un simple “clone de Minecraft”. Pourtant, la communauté souligne que le jeu réussit à trouver sa propre personnalité. Comme le résume un commentaire sous la vidéo : “J’ai vu beaucoup de clones, mais celui-ci a l’air d’être enfin son propre jeu, et pas juste Minecraft dans l’espace.”

D’autres se réjouissent de voir émerger un projet que Hytale n’a jamais pu concrétiser. “On a eu Hytale avant Hytale”, plaisante un spectateur. Plusieurs comparaisons reviennent avec Zelda ou même Ark: Survival Evolved, tant l’exploration aérienne et le mélange de genres séduisent.

Vue à travers un viseur mécanique d’Everwind pointant vers des îles flottantes dans le ciel.
Exploration d’une forêt verdoyante dans Everwind avec une arbalète équipée, face à des ruines anciennes.

Une attente grandissante

Financé avec succès via Kickstarter plus tôt cette année, Everwind n’a pas encore de date de sortie officielle. Mais les images diffusées à la gamescom suffisent à alimenter un engouement certain. L’ajout d’ennemis variés, de potions lumineuses et d’armes médiévales contribue à donner à l’ensemble une véritable atmosphère de RPG fantastique.

Construction en blocs de pierre dans Everwind, avec un personnage équipé d’une armure artisanale sur un mur.
Grande maison en bois et pierre dans Everwind, avec toiture rouge et balcon donnant sur une forêt.

Certains espèrent déjà que le titre sera ouvert aux mods, permettant ainsi de prolonger son potentiel créatif, à l’image de Minecraft. D’autres n’ont retenu qu’une chose : la possibilité de construire et piloter des navires volants, qui semble avoir convaincu même les plus sceptiques.

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