Depuis plusieurs heures, Simon, fondateur de Hypixel, enchaîne les déclarations sur X. Il affirme avoir fait son ultime offre à Riot Games pour racheter les droits de Hytale, multipliée par dix par rapport à la valeur estimée. Une démarche qu’il présente comme la dernière chance de voir le projet revenir à la vie.

Une proposition hors norme

Simon explique avoir transmis une contre-offre finale à Riot, bien au-dessus de toute logique financière. Selon lui, il s’agit du seul scénario capable d’éviter que Hytale ne disparaisse définitivement. “Je suis à fond, c’est maintenant ou jamais”, écrit-il, évoquant un engagement total malgré les risques personnels.

L’offre, selon ses propos, atteint dix fois la valeur réelle du marché. Une surenchère assumée pour éviter que Riot ne décide de relancer le développement avec une autre équipe, risquant ainsi un nouvel abandon dans quelques années.

Recruter pour reconstruire

En parallèle, Simon annonce continuer à embaucher d’anciens développeurs de Hytale afin de constituer une équipe capable de reprendre le travail rapidement. D’après lui, la situation actuelle est critique : il n’y aurait plus personne en mesure de compiler ou de faire tourner le jeu. Les recrutements en cours visent à combler ce vide et à relancer la production dès que possible.

Pour Simon, ce rachat est un projet avant tout porté par la passion : “Hytale, c’est pour la communauté, par la communauté.”

Une décision assumée comme risquée

Face aux interrogations sur le montant proposé, Simon ne cache pas la réalité : il s’agit d’une mauvaise décision financière. Il compare son initiative à celle de passionnés qui rachètent un vieux cinéma, un arcade ou un magasin rétro, conscients que l’investissement ne sera probablement pas rentable, mais motivés par l’envie de faire vivre ce qu’ils aiment.

Il insiste aussi sur un point : s’il rachète Hytale, il veut un contrôle total du projet. Cela lui permettrait, selon ses mots, de sortir une version early access sans qu’aucune partie externe ne puisse bloquer la sortie.

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