TheGuill84 lance un événement multijoueur où 50 créateurs s’affrontent dans une course stratégique mêlant survie, progression et improvisation.
Du 1er au 10 août, Minecraft se transforme en terrain d’expérimentation intense. Sur le serveur Minecraft Extreme, tout est pensé pour pousser les participants dans leurs retranchements : points à accumuler, défis personnalisés, règles détournées et événements imprévus. Voici les clés pour comprendre ce marathon inédit.
Un serveur sans pause, un seul objectif : marquer des points
L’événement s’étale sur dix jours consécutifs, avec un serveur ouvert 24h/24. Chaque participant doit cumuler le plus de points possible en validant des objectifs inspirés du célèbre datapack BlazeAndCaves. On en compte plus de 1 100, répartis en catégories variées : biomes, enchantements, construction, monstres, agriculture, redstone…
Chaque objectif accompli rapporte une valeur fixe en points, selon sa difficulté :
- Root : 1 point
- Task : 5 points
- Goal : 25 points
- Hidden / Challenge : 100 points
- Super Challenge / Milestone : 1 000 points
Mais attention : chaque mort fait perdre des points. La progression repose donc autant sur la prise de risque que sur la prudence.
Cinq attributs à améliorer selon votre style de jeu
Les points récoltés peuvent être dépensés auprès d’un PNJ pour débloquer des améliorations permanentes. Cinq attributs sont disponibles :
- Attaque : inflige plus de dégâts
- Défense : réduit les dégâts subis
- Vitesse : augmente la rapidité de déplacement
- Expertise : booste l’expérience gagnée
- Fortitude : ajoute des cœurs supplémentaires
Chaque attribut comporte cinq niveaux, cumulables, pour un total de 2 500 points si vous maximisez l’un d’eux. Ces choix sont définitifs, sans retour possible.
Une difficulté qui monte… et vous prend de court
Minecraft Extreme ne se contente pas d’un système de points. La difficulté évolue plusieurs fois par jour, à des horaires fixes : 2h, 10h, 14h, 18h et 22h.
À chaque palier, des changements de gameplay surviennent : disparition du gain d’XP classique, réduction de la taille des chauves-souris, explosions de portes ou de chats effrayés… Ces effets ne sont révélés qu’au moment où ils prennent effet.
S’ajoutent à cela des événements aléatoires, déclenchés sans prévenir, dont la nature reste volontairement secrète.
Des règles modifiées pour tout réapprendre
Sur ce serveur, l’XP ne se gagne plus comme d’habitude : pas de récompense pour les monstres, les minerais ou les fours. Seuls les objectifs remplis rapportent de l’expérience. En cas de mort, une pierre tombale permet de récupérer son équipement et une partie de l’XP perdue.
Certaines recettes ont également été modifiées : il est désormais possible de crafter des Elytras ou des modèle de forge, mais uniquement après l’ouverture de la dimension correspondante (Nether au Jour 3, End au Jour 5).
Le PvP est activé dès le départ, mais soumis à des règles de respect implicites. Le fair‑play est donc vivement encouragé.
Une immersion totale grâce à l’ambiance sonore
Un resource pack personnalisé est chargé automatiquement à la connexion. Il modifie l’interface, ajoute des textures et intègre des sons d’ambiance. Le son n’est pas un simple décor : certains événements reposent exclusivement sur l’écoute, ce qui incite à jouer avec attention et réactivité.