Après plus de dix ans d’évolution, NationsGlory et Paladium franchissent un cap décisif. Les deux serveurs Minecraft historiques fusionnent dans une structure commune : Recube. Un rapprochement stratégique qui promet plus de moyens, de projets et de stabilité, tout en préservant l’identité de chaque communauté.

Une fusion pensée depuis longtemps

Ces dernières semaines, des messages énigmatiques circulaient entre Paladium et NationsGlory, jouant sur une rivalité mise en scène. La révélation est tombée : ces échanges annonçaient la création de Recube, une entité regroupant les deux serveurs.

Cette décision n’est pas née par hasard. Dès l’été 2025, iBalix avait rejoint l’équipe Paladium pour préparer des projets communs. L’objectif était clair : accélérer le développement de NationsGlory tout en aidant Paladium à retrouver sa pleine dynamique. Avec Recube, les deux serveurs s’appuient désormais sur une base solide pour envisager plus grand.

Logo officiel de Recube, nouvelle entité issue de la fusion de Paladium et NationsGlory sur Minecraft

Une organisation renforcée

Près de vingt personnes travaillent aujourd’hui à plein temps sous la bannière Recube, dont plusieurs nouveaux recrutements. Les équipes se rassemblent à Montpellier, dans les anciens locaux de NationsGlory, qui deviennent le siège principal.

Chaque serveur garde son équipe, son identité et son organisation quotidienne. Paladium reste Paladium, NationsGlory reste NationsGlory. La fusion se joue surtout dans les coulisses : mutualisation des infrastructures, outils communs (site, boutique, panel, API, espace créateurs) et une meilleure communication.

La direction de Recube réunit FuzeIII et iBalix, accompagnés de MisterSand, Lait_frais et Goldorak. Ensemble, ils posent les bases d’une gouvernance claire, où chaque projet dispose de ses développeurs, chefs de projet et designers.

Une ambition affirmée sur Bedrock

Le chantier majeur des prochains mois concerne l’édition Bedrock, un terrain encore peu exploré par Paladium et NationsGlory. Une équipe dédiée, dirigée par Lait_frais, travaille à la conception d’un nouveau moteur Paladium Bedrock.

Ce moteur sera ensuite adapté à NationsGlory dès 2026, permettant aux deux serveurs d’élargir leur audience et de proposer une expérience plus fluide. Une étape stratégique pour toucher un public encore plus large, notamment sur consoles et mobiles.

Logos de Paladium et NationsGlory annonçant leur fusion sous la bannière Recube dans Minecraft

Des projets immédiats

La fin d’année 2025 s’annonce riche :

  • le lancement de PalaBedrock avec son nouveau moteur,
  • une nouvelle saison de Paladium,
  • une mise à jour majeure des Alliances sur NationsGlory,
  • un grand événement commun réunissant les deux serveurs.

En parallèle, Recube renforce aussi ses partenariats. La collaboration avec FuzeIII se poursuit pour assurer une visibilité accrue et attirer davantage de créateurs de contenu.

Une vision à moyen terme

À court terme, pas de launcher ou de compte commun. Mais Recube n’écarte pas cette possibilité. L’unification progressive pourrait simplifier l’expérience et créer des passerelles entre projets.

L’objectif reste le même : gagner en stabilité, en visibilité et en rapidité de développement, sans sacrifier l’identité propre de chaque serveur. Recube n’est pas une fusion totale mais une alliance structurée, pensée pour durer.

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