Alors que le projet semblait définitivement abandonné, un nouvel élan d’espoir anime les fans de Hytale. Et Simon, son ancien créateur, n’exclut rien.

La communauté se mobilise pour #SaveHytale

Depuis l’annonce de l’annulation officielle de Hytale, les réseaux sociaux se sont embrasés. Des centaines de messages, vidéos et montages appellent à relancer Hytale. Sous le mot-clé #SaveHytale, les anciens fans de la première heure partagent leurs souvenirs, leurs espoirs… et interpellent directement Simon, le cofondateur de Hypixel.

Un message a particulièrement retenu l’attention. Owel, un membre actif de la communauté, résume le sentiment général : “Hytale ne peut pas être annulé. Il avait un potentiel infini.” Pour beaucoup, le projet mérite une seconde chance, quitte à revenir à ses racines.

Simon prêt à tout… ou presque

Face à cette vague de soutien, Simon a pris la parole. Dans une série de messages publiés le 26 juin, il admet réfléchir à une relance partielle, sur une base plus modeste. Il envisage même d’investir jusqu’à 25 millions de dollars de ses fonds personnels. “Sans Kickstarter. Juste de la passion, de la pression et du risque”, écrit-il.

Son idée ? Reprendre le moteur d’origine, former une petite équipe d’une trentaine de personnes (contre 150 à l’époque), et ouvrir une partie du code. L’objectif serait de viser une version jouable rapidement, en éliminant certaines fonctionnalités secondaires. Il précise d’ailleurs avoir déjà repris contact avec plusieurs vétérans du moteur legacy. Ces appels ont fait écho aux révélations de plusieurs ex-développeurs, qui pointaient déjà une mauvaise gestion en interne.

Mais il reste prudent : “Ce serait un projet énorme, qui bouleverserait toute ma vie. Il faudrait d’abord que j’en parle à ma famille”.

Entre enthousiasme et scepticisme

Si de nombreux fans se réjouissent de cette prise de parole, d’autres s’interrogent. Un internaute compare les visuels de Hytale à ceux d’un jeu indépendant et s’étonne du budget annoncé. D’autres encore rappellent que relancer le développement impliquerait de racheter la propriété intellectuelle, toujours détenue par Riot Games, un investissement lourd qui réduirait d’autant les ressources disponibles pour produire le jeu.

Certains appellent à un compromis : un retour à une structure légère, dans l’esprit des premières années de développement, sans ambition industrielle mais avec une forte implication communautaire.

Un avenir encore incertain

Hytale reste aujourd’hui un projet à l’arrêt. Mais l’élan spontané de la communauté et la prise de parole de Simon montrent qu’une page n’est peut-être pas totalement tournée. La nostalgie d’un jeu qui n’a jamais vu le jour semble plus forte que jamais, et pour certains, cela vaut bien une dernière tentative.

Pensez-vous que Hytale mérite une renaissance ? Une version épurée pourrait-elle suffire à retrouver la magie d’origine ?

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