Conçu pour celles et ceux qui cherchent à sublimer Minecraft sans compromettre la fluidité, FastPBR est un shader pour Minecraft propose un rendu graphique de haute qualité tout en conservant une excellente optimisation. Il s’appuie sur des effets atmosphériques basés sur la technique PBR (Physically Based Rendering), qui permet de simuler des interactions lumineuses réalistes, sans pour autant inclure la réflexion spéculaire, souvent associée à tort à cette technologie.
Accessible, rapide et visuellement soigné, FastPBR convient particulièrement à celles et ceux qui souhaitent améliorer l’apparence de leur monde tout en restant compatibles avec des configurations matérielles modestes, à condition de disposer d’une carte graphique récente.
Caractéristiques du shader FastPBR
Ombres dynamiques douces
Les ombres sont générées avec une transition progressive, ce qui permet de préserver un rendu naturel et d’éviter les contours trop marqués. Ce traitement contribue à renforcer la cohérence des scènes et la lisibilité des volumes.
Éclairage indirect en screen-space (HBIL)
Un système optionnel permet de simuler un éclairage indirect en temps réel, offrant une meilleure diffusion de la lumière dans les environnements. Ce procédé accentue les contrastes tout en respectant les surfaces éclairées de manière indirecte.
Anti-crénelage temporel avec mise à l’échelle (TAAU)
Grâce au TAAU, les contours sont adoucis tout en conservant une image nette, même en mouvement. Ce mécanisme améliore la qualité de l’image globale sans nuire aux performances.
Ciel procédural et nuages volumétriques
Le ciel n’est pas statique : il est généré de manière procédurale, avec des nuages volumétriques qui évoluent naturellement. Ce système accentue l’illusion de profondeur et varie selon l’heure de la journée.
Brouillard volumétrique
Un brouillard réaliste est appliqué dans les environnements, créant une atmosphère enveloppante, particulièrement visible dans les vallées, les grottes ou au lever du jour.
Effets optiques optionnels
Il est possible d’activer plusieurs filtres visuels tels que le flou de profondeur (depth of field), les reflets d’objectif (lens flares) ou encore un léger vignetage. Ces effets apportent un traitement cinématographique à vos scènes.
Compatibilité avec Distant Horizons (v2.0 et supérieur)
Depuis sa version 2.0, FastPBR fonctionne en synergie avec le mod Distant Horizons, permettant de charger de vastes paysages tout en conservant l’intégrité du rendu graphique.
Télécharger le shader FastPBR
Pour installer FastPBR, vous aurez besoin de Iris Shader. Consultez notre guide pour installer un shader sur Minecraft.