Conçu pour celles et ceux qui cherchent à sublimer Minecraft sans compromettre la fluidité, FastPBR est un shader pour Minecraft propose un rendu graphique de haute qualité tout en conservant une excellente optimisation. Il s’appuie sur des effets atmosphériques basés sur la technique PBR (Physically Based Rendering), qui permet de simuler des interactions lumineuses réalistes, sans pour autant inclure la réflexion spéculaire, souvent associée à tort à cette technologie.

Accessible, rapide et visuellement soigné, FastPBR convient particulièrement à celles et ceux qui souhaitent améliorer l’apparence de leur monde tout en restant compatibles avec des configurations matérielles modestes, à condition de disposer d’une carte graphique récente.

Paysage naturel avec arbre au bord d’une rivière dans Minecraft avec le shader FastPBR
La lumière met en valeur les reliefs et les feuillages grâce à un flou de profondeur subtil.

Caractéristiques du shader FastPBR

Ombres dynamiques douces

Les ombres sont générées avec une transition progressive, ce qui permet de préserver un rendu naturel et d’éviter les contours trop marqués. Ce traitement contribue à renforcer la cohérence des scènes et la lisibilité des volumes.

Ciel rosé au coucher du soleil dans Minecraft avec le shader FastPBR
Des nuages teintés d’orange glissent doucement dans un ciel du soir baigné de lumière chaude.

Éclairage indirect en screen-space (HBIL)

Un système optionnel permet de simuler un éclairage indirect en temps réel, offrant une meilleure diffusion de la lumière dans les environnements. Ce procédé accentue les contrastes tout en respectant les surfaces éclairées de manière indirecte.

Anti-crénelage temporel avec mise à l’échelle (TAAU)

Grâce au TAAU, les contours sont adoucis tout en conservant une image nette, même en mouvement. Ce mécanisme améliore la qualité de l’image globale sans nuire aux performances.

Reflets réalistes sur un lac entouré de forêts dans Minecraft avec le shader FastPBR
L’eau capte le ciel et les ombres des arbres, rendant chaque rive plus vivante.

Ciel procédural et nuages volumétriques

Le ciel n’est pas statique : il est généré de manière procédurale, avec des nuages volumétriques qui évoluent naturellement. Ce système accentue l’illusion de profondeur et varie selon l’heure de la journée.

Panorama de plaine verdoyante sous un ciel nuageux dans Minecraft avec FastPBR
Les nuages volumétriques accentuent la sensation d’espace dans les paysages ouverts.

Brouillard volumétrique

Un brouillard réaliste est appliqué dans les environnements, créant une atmosphère enveloppante, particulièrement visible dans les vallées, les grottes ou au lever du jour.

Vallée boisée au lever du jour avec effets d’éclairage dans Minecraft avec le shader FastPBR
Les rayons du matin soulignent les contrastes entre ombre et lumière sur les flancs de la colline.

Effets optiques optionnels

Il est possible d’activer plusieurs filtres visuels tels que le flou de profondeur (depth of field), les reflets d’objectif (lens flares) ou encore un léger vignetage. Ces effets apportent un traitement cinématographique à vos scènes.

Montagnes et forêts éclairées par une lumière dorée dans Minecraft avec le shader FastPBR
Les teintes orangées enveloppent les collines, apportant chaleur et relief au décor.

Compatibilité avec Distant Horizons (v2.0 et supérieur)

Depuis sa version 2.0, FastPBR fonctionne en synergie avec le mod Distant Horizons, permettant de charger de vastes paysages tout en conservant l’intégrité du rendu graphique.

Télécharger le shader FastPBR

Pour installer FastPBR, vous aurez besoin de Iris Shader. Consultez notre guide pour installer un shader sur Minecraft.

📥 Télécharger FastPBR / FastPBR sur Modrinth

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