La snapshot 25w34b de Minecraft Java est arrivée. Plus discrète que les précédentes, elle ajoute un nouveau panorama d’accueil, un système de code de conduite pour les serveurs et de nombreux ajustements autour du golem de cuivre. Cette snapshot corrige aussi des bugs parfois vieux de plus de dix ans, pour le plus grand soulagement de la communauté.
Un menu d’accueil aux couleurs du cuivre
Dès l’ouverture du jeu, une nouveauté saute aux yeux : l’écran principal s’orne désormais d’un panorama mettant en scène plusieurs golems de cuivre au cœur d’un village. Cette mise à jour poursuit la volonté de Mojang de donner à ce mob récemment introduite une place centrale dans l’ambiance de la version 1.21.9.
Les développeurs précisent également que les changements de rendu introduits il y a quelques semaines ne concernent plus seulement les entités classiques, mais s’appliquent désormais aussi aux blocs et aux objets. Ils invitent la communauté à signaler tout dysfonctionnement lié à ce nouveau moteur visuel.
Des règles de conduite intégrées aux serveurs
La nouveauté la plus commentée est l’apparition d’un Code de conduite en jeu. Désormais, un serveur peut afficher un écran dédié avant la connexion. Pour participer, il faut accepter ces règles. Une case permet de ne plus afficher le texte à chaque connexion, sauf si les règles évoluent.
Côté technique, l’option se paramètre dans le fichier server.properties. Si l’administrateur active l’option, le jeu recherche automatiquement un fichier de code de conduite traduit dans le dossier prévu à cet effet. Le système choisit la langue en fonction de celle du joueur, avec une version anglaise par défaut en cas d’absence.
Ajustements du Copper Golem
Le golem de cuivre continue d’être peaufiné. Ses yeux deviennent invisibles lorsque l’effet de potion d’invisibilité est appliqué. Sa hitbox a également été revue : elle mesure désormais 0,6 bloc de large et 1,01 bloc de haut. Ce réglage lui permet de traverser les portes ouvertes et d’éviter de rester coincé dans certaines structures.
Autre détail apprécié : les sons produits par les golems et les coffres de cuivre se propagent jusqu’à 12 blocs, mais avec un volume légèrement réduit pour rester agréables à l’oreille.
Changements divers et commandes inédites
Plusieurs ajustements améliorent aussi l’accessibilité. Les flashs lumineux de l’End disposent désormais d’un délai sonore plus long et peuvent être désactivés via l’option “Masquer les éclairs du ciel”, qui remplace l’ancien réglage limité aux éclairs de foudre.
Côté commandes, Mojang introduit /fetchprofile. Elle permet de récupérer les informations complètes d’un profil joueur directement depuis les serveurs de Minecraft. Le résultat, obtenu de manière asynchrone, peut ensuite être utilisé pour générer une tête de joueur ou un composant de profil.
Enfin, la snapshot corrige un grand nombre de bugs. Parmi eux, un problème signalé il y a plus de dix ans concernant le texte qui débordait dans l’écran de sélection des mondes. La communauté s’est amusée à souligner qu’un enfant né à cette époque aurait aujourd’hui l’âge de jouer à Minecraft.
Une communauté attentive aux détails
Les réactions sur Reddit mettent en avant un mélange d’amusement et de nostalgie. Certains saluent la correction de ce vieux bug graphique, d’autres se réjouissent que la glace givrée ne fonde plus dans l’End, rendant de nouveau viables les autoroutes de glace. Beaucoup restent attentifs à l’évolution du comportement du golem de cuivre, en espérant des ajustements plus conséquents dans les prochaines snapshots.