OpenAI, la célèbre entreprise de recherche en intelligence artificielle, a récemment acquis Global Illumination, une petite entreprise de produits numériques basée à New York. Cette acquisition a suscité un grand intérêt dans l’industrie, car Global Illumination est liée à un jeu appelé Biomes, qui ressemble étrangement à Minecraft.
L’acquisition comprend l’ensemble de l’équipe de Global Illumination, y compris Thomas Dimson, qui a créé l’algorithme de classement de contenu d’Instagram.
Les détails de l’acquisition
OpenAI a annoncé l’acquisition de Global Illumination le 16 août 2023. Les termes financiers de l’accord n’ont pas été divulgués, mais il a été confirmé que toute l’équipe de Global Illumination rejoindrait OpenAI pour travailler sur les “produits principaux, y compris ChatGPT.”
Global Illumination est décrite comme une entreprise qui utilise l’IA pour créer des outils créatifs, des infrastructures et des expériences numériques. Elle est également liée à un jeu appelé Biomes, un MMORPG sandbox open source construit pour le web, qui ressemble beaucoup à Minecraft. OpenAI a exprimé son enthousiasme quant à l’impact que l’équipe aura au sein de l’entreprise.
Réactions et spéculations
L’acquisition a suscité des questions et des spéculations sur les raisons pour lesquelles OpenAI était intéressée par l’achat de cette entreprise. Au-delà de cela, les motivations d’OpenAI sont difficiles à cerner. Étant donné qu’elle bénéficie d’un partenariat de plusieurs milliards de dollars avec Microsoft, qui possède le véritable “Minecraft”, il serait étrange d’acquérir une autre entreprise uniquement pour son imitation de “Minecraft”, qui est en plus open source. Certains suggèrent que cela pourrait être lié à l’expansion des connaissances en théorie des jeux, tandis que d’autres pensent que cela pourrait être une situation d’acqui-hire.
L’équipe de Global Illumination a contribué à des produits chez Instagram, Facebook, YouTube, Google, Pixar, Riot Games, et d’autres entreprises notables. Leur expérience pourrait avoir un impact significatif chez OpenAI, en particulier sur des produits tels que ChatGPT. OpenAI pourrait également chercher à exploiter la technologie dans des jeux vidéo en monde ouvert et des MMORPG, un domaine qui n’a pas encore pleinement adopté l’IA générative.
L’acquisition de Global Illumination par OpenAI marque la première acquisition publique de l’entreprise en sept ans d’histoire. Cela pourrait signaler une nouvelle phase pour OpenAI, montrant une volonté d’explorer de nouveaux domaines et d’intégrer des talents diversifiés. Seul l’avenir nous dira comment cette acquisition influencera la direction et les produits d’OpenAI, et si elle marque un tournant vers l’industrie du jeu.