Si vous êtes un fervent joueur de Minecraft, vous attendez probablement avec impatience l’événement annuel de Minecraft Live. Cependant, la dernière vidéo “The Dark Truth Behind Minecraft Live…” de TheMisterEpic nous fait voir cet événement sous un autre jour, en nous plongeant dans l’évolution et les controverses qui ont entouré non seulement Minecraft Live mais aussi son prédécesseur, la Minecon.

L’Histoire Commence avec la Minecon

La Minecon, l’ancêtre de Minecraft Live, était initialement une réunion informelle de fans avec Markus Persson, alias Notch, le créateur de Minecraft. Cette réunion spontanée a eu lieu en 2010 et n’a rassemblé qu’une vingtaine de personnes environ. En 2011, le premier “véritable” Minecon a eu lieu à Las Vegas, marquant le lancement complet du jeu. L’événement a pris de l’ampleur année après année, atteignant un pic de 12 000 participants en 2016.

À ce moment-là les prix des billets ont augmenté, les panneaux de discussion sont devenus plus scriptés, et l’événement lui-même est devenu moins intime et plus commercial.

Un Changement Radical

Cependant, à partir de 2017, la Minecon a été transformée en un événement en ligne appelé Minecon Earth, puis rebaptisé Minecraft Live. Selon la vidéo, ce changement était dû à une volonté de toucher un public plus large. Mais cette nouvelle version a été critiquée pour être plus une publicité qu’une véritable célébration de la communauté.

notch levier minecon 2011
Notch à la Minecon de 2011

L’Évolution des Controverses

La vidéo souligne également les controverses annuelles autour du mob vote et des mises à jour, qualifiant parfois les développeurs de Mojang de “paresseux”. En outre, des questions subsistent quant à l’annulation de l’événement en personne appelé “Minecraft Festival“, initialement prévu pour 2020, mais repoussé indéfiniment en raison de la pandémie de COVID-19.

L’Intervention de Microsoft

Un élément clé de est l’influence de Microsoft, qui a acquis Mojang en 2014. TheMisterEpic suggère que la transformation de Minecon en un événement en ligne et l’annulation de grands événements en personne comme Minecon étaient en partie dues aux décisions de Microsoft.

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