Sorti en avril 2025, le film Minecraft a surpris tout le monde. Malgré des avis très négatifs, l’adaptation du jeu culte a déjà rassemblé 2,6 millions de spectateurs en France. Comment expliquer ce succès inattendu alors que la presse l’avait largement descendu ?
Des critiques sévères mais une salle comble
Dès sa sortie, le film a été qualifié d’intrigue bancale ou encore de scénario lourdingue. Beaucoup soulignaient un manque de subtilité et des personnages jugés trop plats. Pourtant, ces reproches n’ont pas freiné la fréquentation. En seulement quelques semaines, le long-métrage a dépassé la barre symbolique des deux millions d’entrées en France, confirmant un intérêt massif.
La force d’une franchise planétaire
L’explication se trouve en partie dans l’ampleur du phénomène Minecraft. Le jeu s’est vendu à plus de 300 millions d’exemplaires et bénéficie d’une communauté fidèle (comme sur Minecraft.fr :)), impatiente de voir son univers transposé au cinéma. Comme le rappelle le journaliste Fabrice Leclerc, ces productions appartiennent à la catégorie des films franchises : des projets pensés avant tout pour attirer un public déjà acquis.
Hollywood connaît la recette. En misant sur un titre aussi populaire, le studio s’assure un démarrage solide, même sans l’aval des critiques. Résultat : plus de 600 millions de dollars de recettes rien qu’aux États-Unis, confirmant que l’adaptation fonctionne comme une véritable mine d’or.
Une sortie au bon moment
Le calendrier a également joué en faveur du film. Minecraft est arrivé en salles au printemps, à une période de faible concurrence. Peu de blockbusters occupaient les écrans, laissant l’adaptation bénéficier d’une visibilité maximale. Les familles cherchaient un divertissement accessible et se sont tournées naturellement vers ce titre.
Le même phénomène s’est observé quelques semaines plus tard avec Lilo et Stitch, qui a dépassé les cinq millions d’entrées en France. Dans ce contexte, Minecraft a trouvé sa place sans difficulté.
Un succès qui dépasse les attentes
Au-delà de l’aspect financier, ce succès illustre une réalité : un film peut être démoli par la critique tout en rencontrant son public. Dans le cas de Minecraft, l’attachement à l’univers du jeu, l’effet de curiosité et le timing de sortie ont suffi pour remplir les salles.
Reste à savoir si cette réussite encouragera d’autres studios à s’emparer de licences vidéoludiques. Une chose est sûre : le film a prouvé que la communauté peut soutenir un projet, même imparfait et il ne fait aucun doute que le film Minecraft en streaming devrait rapporter encore plus.
Source : radiofrance