Alors que de nombreux jeux à succès ont basculé vers un modèle économique basé sur la gratuité et les microtransactions, Minecraft reste fidèle à ses origines. Seize ans après sa sortie, le jeu continue d’être un titre « premium » : il faut l’acheter une fois, et c’est tout. Un choix assumé que Mojang n’envisage pas de remettre en question.

Interrogée par IGN, Ingela Garneij, productrice exécutive de Minecraft Vanilla, résume clairement la position du studio : « Cela ne fonctionne tout simplement pas avec la manière dont nous avons conçu le jeu. Il a été pensé avec une autre philosophie. Chez nous, l’achat donne un accès complet, sans frais supplémentaires. » Une approche que Mojang revendique avec fierté : « Pour nous, c’est important que Minecraft reste accessible au plus grand nombre. C’est même, à nos yeux, la meilleure offre au monde. »

Dans un univers vidéoludique où le modèle free-to-play domine, notamment avec des titres comme Fortnite, Marvel Rivals ou Roblox, le cas Minecraft fait figure d’exception. Là où beaucoup optent pour des passes de combat, des objets cosmétiques payants et autres contenus additionnels monétisés, le jeu de Mojang continue de prospérer sans recourir à ces mécaniques.

Ce refus de céder aux tendances du marché n’est pas lié à une quelconque naïveté économique, mais bien à une vision claire de ce que doit rester Minecraft. « Il y a une pression dans l’industrie pour diversifier les sources de revenus, c’est vrai », reconnaît Garneij. « Mais ce n’est pas quelque chose que nous ressentons. Ce qui nous importe, c’est que des millions de personnes puissent encore en profiter pleinement, sans barrières. »

Un discours que partage Agnes Larsson, directrice de Minecraft Vanilla, pour qui ce modèle est profondément ancré dans l’identité même du jeu : « Pour moi, c’est l’un des piliers de Minecraft. Ce choix reflète parfaitement les valeurs que nous voulons transmettre. C’est même l’une des raisons qui font que Minecraft est toujours aussi fort aujourd’hui. »

Et les chiffres semblent lui donner raison. En 2025, Minecraft n’a jamais été aussi populaire. Il continue de dominer les classements, notamment sur la Nintendo Switch, où il figure régulièrement parmi les meilleures ventes de l’eShop depuis son lancement en 2017.

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