Les rumeurs et fuites sont monnaie courante dans l’industrie du jeu vidéo, mais certaines sources se démarquent par leur crédibilité. Parmi elles, Tom Henderson, de Insider Gaming, a récemment partagé des détails sur un nouveau projet intrigant en préparation chez Ubisoft Montréal. Baptisé provisoirement Alterra, ce jeu emprunterait des éléments à deux franchises emblématiques : Animal Crossing et Minecraft.

Une aventure entre îles et voxels

D’après ce rapport, Alterra serait avant tout un jeu de simulation sociale, inspiré d’Animal Crossing. Vous auriez votre propre île, que vous pourriez personnaliser, et vous pourriez voyager entre plusieurs îles pour rencontrer des PNJ, explorer des environnements variés ou même interagir avec d’autres joueurs.

Les îles, loin d’être homogènes, proposeraient une diversité de biomes, chacun ayant ses propres ressources, créatures et défis. Au cœur de ce monde se trouvent des Matterlings, des créatures hybrides pouvant être à la fois alliées et ennemies. Ces Matterlings, décrits comme ayant des designs fantaisistes inspirés d’animaux réels et imaginaires, joueraient un rôle central dans l’exploration et la collecte de ressources.

Un aperçu d'Alterra : une île où les Matterlings et la personnalisation se rencontrent dans un univers voxel enchanteur.
Illustration conceptuelle avec l’IA d’un jeu inspiré d’Animal Crossing et Minecraft.

Tout comme dans Minecraft, une grande partie du gameplay d’Alterra reposerait sur la construction. Les joueurs pourraient utiliser un système de création basé sur des voxels pour façonner des objets et structures. Cependant, cela nécessiterait de récolter des matériaux spécifiques, parfois cachés dans des biomes lointains.

Un projet né des cendres d’un autre

Alterra ne serait pas un projet totalement original, mais l’héritier d’un titre précédent annulé après quatre ans de développement. Plutôt que de repartir de zéro, Ubisoft Montréal aurait récupéré certains concepts et mécaniques pour bâtir ce nouveau jeu. Le développement aurait débuté il y a environ 18 mois, et le jeu serait encore en phase préliminaire.

Les rênes du projet sont confiées à Patrick Redding, ancien directeur créatif sur Gotham Knights, tandis que Fabien Lhéraud, un vétéran d’Ubisoft, occupe le rôle de producteur principal. Malgré ces figures expérimentées, il est important de noter que le projet est encore loin d’être finalisé. Et comme souvent avec Ubisoft, rien ne garantit qu’Alterra verra le jour : le risque d’une annulation reste bien présent.

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Concept avec l’IA d’un biome richement détaillé pour un jeu mêlant Minecraft et Animal Crossing.

Un pari audacieux pour Ubisoft ?

Ubisoft, habituellement connu pour ses licences phares comme Assassin’s Creed ou Far Cry, semble ici s’aventurer sur un terrain inédit, bien que balisé. Ce mélange d’influences entre Animal Crossing et Minecraft pourrait séduire un large public, mais tout dépendra de l’exécution. L’éditeur jongle actuellement avec plusieurs projets majeurs, comme Beyond Good & Evil 2, le remake de Prince of Persia : Les Sables du Temps, ou encore un tout nouveau Rayman, encore à ses débuts.

Avec Alterra, Ubisoft montre une volonté de diversification, mais il reste à voir si cette tentative portera ses fruits ou si elle rejoindra la liste des projets avortés. En attendant, les amateurs de simulation et de construction peuvent garder un œil sur ce potentiel futur succès.

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