Alors que Hytale a été officiellement annulé, un ancien développeur tend la main à sa communauté. Il propose une alternative : Vintage Story. Un jeu méconnu, mais d’une richesse étonnante.
Un message adressé aux fans de hytale
Le 23 juin 2025, la nouvelle est tombée : Hytale ne verra jamais le jour. Après des années de silence, de réécritures et de promesses repoussées, Hypixel Studios a annoncé la fin du projet. Une claque pour celles et ceux qui l’attendaient depuis 2018.
Dans la foulée, Tyron Madlener, l’un des développeurs à l’origine de Hytale, a publié un message inattendu. Il y invite les fans à découvrir Vintage Story, le jeu qu’il développe depuis plusieurs années avec Anego Studios. L’objectif ? Offrir un refuge à celles et ceux restés sur leur faim, et pourquoi pas… construire un nouveau mode de jeu inspiré de l’ambition initiale de Hytale.
Vintage story, un jeu plus riche qu’il n’y paraît
À première vue, Vintage Story évoque Minecraft. Un monde en voxels, une liberté de construction, un système de craft. Mais dès les premières minutes, tout devient plus exigeant, plus lent, et surtout plus immersif.
Vous incarnez un seraph dans un univers abandonné, presque post-apocalyptique. Il faut creuser, façonner des objets avec précision, observer les saisons, gérer le froid, et construire une cave pour conserver ses aliments. La progression suit un rythme long mais gratifiant, de l’argile à l’acier, sans raccourci.
Et pour celles et ceux qui redoutent la difficulté, le jeu propose de nombreux réglages. Vous pouvez adoucir l’expérience sans dénaturer l’ambiance.
Une alternative sérieuse à hytale ?
Ce qui rend Vintage Story si prometteur pour la communauté Hytale, c’est sa philosophie. Tout repose sur un moteur solide, une progression cohérente, et une API de modding très flexible. Tyron lui-même invite les moddeurs expérimentés à le contacter. Objectif : monter une petite équipe capable de développer un mode de jeu inspiré de Hytale… directement dans Vintage Story.
Le studio ne cherche pas à faire du bruit. Il avance lentement, mais sûrement. Les mises à jour sont régulières, le multijoueur est stable, et la communauté active. Ce n’est pas un projet porté par une promesse marketing : c’est un jeu pensé pour durer.
Minecraft, Vintage story, Hytale : trois chemins très différents
Minecraft reste la référence. Accessible, rapide à prendre en main, massivement moddé. Hytale promettait un entre-deux : un jeu plus scénarisé, plus technique, mais toujours communautaire. Vintage Story, lui, pousse la simulation et l’immersion.
Voici quelques différences clés :
- Craft : interaction directe avec les objets dans Vintage Story, interface en grille dans Minecraft.
- Saisons : cycle saisonnier réaliste vs météo simplifiée.
- Progression : lente et structurée jusqu’à l’acier dans Vintage Story ; rapide dans Minecraft.
- Ambiance : survival dur et réaliste vs approche plus accessible.
Un mot de tyron… et peut-être une nouvelle aventure
Tyron ne cherche pas à profiter de la chute de Hytale. Son message est simple : vous êtes les bienvenus. Et si vous êtes passionné, compétent, et motivé, il est même prêt à cofinancer un nouveau projet collaboratif au sein de son écosystème.
Vintage Story n’est peut-être pas le Hytale que vous attendiez. Mais c’est une base solide, vivante, et ouverte aux idées. Cela mérite, au moins, un coup d’œil.