Vous avez peut-être croisé cette scène dans le Nether. Un cube sculpté d’un visage abattu, posé au sol, entouré de pierres sombres. À son pied, un plus petit bloc, presque recroquevillé contre lui. Rien ne bouge. Mais tout est dit.
Une tristesse silencieuse au cœur du Nether
L’image a fait le tour des communautés Reddit et Discord. Le Ghast desséché, nouveau bloc ajouté dans la mise à jour 1.21.6, évoque bien plus qu’un simple fossile. Avec ses traits fatigués, ses larmes figées et ce petit Ghastling blotti contre lui, il raconte une histoire muette que Mojang n’a jamais formulée , mais que chacun comprend instinctivement.
Minecraft a toujours été un jeu de blocs. Mais ici, pour la première fois peut-être, un bloc fait pleurer. Cette composition, vue à proximité des fossiles du Nether, a été interprétée comme le dernier repos d’un parent qui n’a pas survécu. Et son petit, immobile, attend. Sans eau. Sans espoir.
Le squelette prend tout son sens
À côté d’eux, souvent, se dressent les grandes arches osseuses typiques des vallées de sable des âmes. Longtemps considérées comme un simple décor, ces structures prennent désormais un sens nouveau. Elles pourraient être les restes de Ghasts anciens, ou de créatures parentes. Mais surtout, elles deviennent des tombeaux, visibles mais ignorés jusqu’à présent.
Dès lors, le placement de ces blocs n’est plus arbitraire. Chaque Ghastling que vous découvrez, recroquevillé contre un os ou un parent figé, devient un appel discret. Et chaque larme utilisée pour crafter un bloc de Ghast desséché semble peser un peu plus lourd.
Un récit qui n’avait pas besoin de mots
Mojang ne l’a pas annoncé. Aucune ligne dans le changelog ne suggère ce que vous êtes censé ressentir. Mais la scène, une fois vue, ne s’oublie pas.
Minecraft 1.21.6 a peut-être introduit une monture volante, un système de harnais ou une interface enrichie. Mais dix jours après sa sortie, c’est cette image qui reste. Ce silence, ce deuil suggéré. Ce petit cube qui attend encore, dans l’ombre d’un squelette.