Apparu pour la première fois lors de l’événement Minecraft LIVE de mars 2025, le Happy Ghast (Ghast Joyeux ou Heureux) s’annonce comme l’une des créatures les plus surprenantes de la mise à jour Chase the Skies 1.21.6. Contrairement aux créatures du Nether habituellement hostiles, cette entité adopte un comportement pacifique et présente un lien direct avec les joueurs grâce à ses particularités d’apparition et de déplacement.
Sommaire
Conditions d’apparition du Happy Ghast
Le Happy Ghast ne se manifeste pas naturellement dans le Nether. Son apparition repose sur un processus en plusieurs étapes, débutant avec un dried ghast (ghast desséché), une forme fossilisée que l’on peut trouver au sein des vallées de sable des âmes, souvent dissimulée dans les fossiles du Nether.
Pour amorcer sa transformation, il est nécessaire de réhydrater ce dried ghast à l’aide d’un seau d’eau. Une fois réhydraté, le dried ghast se métamorphose en un ghastling, une version juvénile. En nourrissant ce dernier avec des boules de neige, sa croissance s’accélère jusqu’à sa forme adulte : le Happy Ghast.
Comportement du Happy Ghast
Le Happy Ghast se déplace librement dans les airs, sans objectif particulier. Il est totalement pacifique, que ce soit envers les créatures environnantes ou les personnes présentes à proximité. Contrairement à la majorité des créatures passives, il ne tente pas de fuir lorsqu’il subit des dégâts.
Réactions et interactions
Un Happy Ghast peut être attiré par deux objets spécifiques : une boule de neige, ou un harnais — à condition qu’il n’en porte pas déjà un. Il est également possible de l’attacher à une laisse pour le guider.
Contrairement aux Ghasts classiques, les Happy Ghasts ne possèdent ni attaque à distance ni immunité au feu. Ils ne sont donc pas capables de tirer des boules de feu et peuvent subir des dégâts causés par les flammes ou la lave. De plus, ils sont attaqués par les Withers, ce qui constitue une différence notable avec leurs homologues hostiles.
Enfin, les effets de potion de rapidité ont peu d’impact sur leur comportement ou leur déplacement, ce qui les rend relativement insensibles à ce type de bonus.
Déplacement sur un Happy Ghast
Il est possible de chevaucher un Happy Ghast adulte à condition de l’avoir équipé au préalable d’un harnais. Cet équipement, une fois posé, permet de prendre place sur la créature et d’en contrôler les déplacements. Le harnais peut être retiré à l’aide de cisailles, ce qui rend l’objet récupérable.
Pilotage et fonctionnement
La première personne à monter sur un Happy Ghast équipé s’installe à l’avant, juste au-dessus de son visage, et en prend le contrôle. Les déplacements sont alors entièrement dirigés selon son regard, avec une vitesse de croisière d’environ 5 blocs par seconde, aussi bien à l’horizontale qu’à la verticale. Pour signaler cet état, les lunettes du Happy Ghast se baissent automatiquement sur ses yeux.
Jusqu’à trois autres personnes peuvent monter à bord, chacune prenant place sur un côté différent, en suivant un ordre défini dans le sens des aiguilles d’une montre. Au total, un Happy Ghast peut ainsi transporter quatre passagers simultanément.
Stationnement en hauteur
Un Happy Ghast, qu’il soit équipé ou non, peut servir de plateforme volante stable. Lorsqu’une personne se tient debout sur lui, il reste immobile dans les airs, ce qui facilite les manœuvres de montée ou de construction à haute altitude. Les autres entités peuvent également s’y poser : objets, créatures ou entités diverses restent en équilibre tant qu’un joueur est présent sur la créature.
En revanche, dès qu’aucune personne ne repose sur le Happy Ghast, tout ce qui s’y trouve est expulsé dans les airs. Cette particularité peut provoquer la chute de certaines créatures ou objets, entraînant potentiellement leur disparition ou leur mort.
Transport d’entités en laisse
Le Happy Ghast peut transporter dans les airs des entités attachées à une laisse, qu’il soit équipé d’un harnais ou non.
Il est possible d’y attacher :
- un bateau (avec ou sans coffre),
- une monture trop grande pour entrer dans une barque (cheval, âne, mulet, cheval squelette, cheval zombie, chameau, sniffer).
Ces entités apparaissent suspendues par quatre laisses, même si une seule est utilisée en pratique. Cela assure une meilleure stabilité en vol.
Les autres créatures pouvant être mises en laisse peuvent aussi être attachées à un Happy Ghast, mais ne bénéficient que d’un seul point d’attache, ce qui les rend plus susceptibles de se détacher.
Pour fixer une entité sous le Happy Ghast, il suffit de s’accroupir en tenant la laisse, puis d’utiliser l’entité volante comme cible. La séparation peut ensuite se faire à l’aide de cisailles, soit sur le Happy Ghast, soit sur l’entité transportée.
Remarque : les entités peuvent rester dans une barque pendant le vol, à l’exception des personnes. Si quelqu’un monte à bord, le Happy Ghast devient incapable de déplacer l’embarcation, ce qui finit par briser la laisse.