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Exposa Unique est un shaders qui a été conçu pour rendre Minecraft plus avancé, beau et naturel, tout en conservant sa fluidité et des performances convenables.

Son auteur, Negoro, a répondu à mes questions :

Pourquoi avoir décidé de créer ton propre shader ?

J’ai décidé de créer mes propres shaders parce que je voulais apprendre à faire de beaux graphismes, j’ai vu que Minecraft avait des shaders qui utilisant glsl, et cela m’a inspiré pour commencer.

Comment tu décrirais ton shader en quelques mots ?

Exposa : expose la beauté de Minecraft.

Qu’est-ce qui rend ton shader différent des autres ?

Ce qui le rend différent des autres shaders, c’est que j’utilise un gpu très limité (Intel) avec lequel il est très difficile de travailler car je m’oblige à prendre en charge tous les gpu afin que tout le monde puisse l’utiliser.

Donc, fondamentalement, il est fait avec un ordinateur portable professionnel qui a un très mauvais GPU qui se conforme mal et qui donne une mauvaise expérience de jeu.

De plus,il est fait par un jeune (moi en l’occurrence, qui vais bientôt avoir 13 ans) qui voulait juste apprendre le glsl pour le plaisir et peut-être pour le travail à l’avenir. Je suis probablement le premier jeune à créer des shaders mais je n’en suis pas sûr.

Illustrations

Téléchargement

📥 Exposa Unique Shaders [Dernière version]

La dernière version du shader fonctionne pour toutes les versions récentes de Minecraft. Vous pourrez cependant rencontrer quelques bugs avec la 1.13.2 et les versions antérieures à la 1.10.

✅ Source : Curseforge

Spécificités techniques

Pensez à désactiver le soleil et la lune afin d’éviter de rencontrer des bugs gênants !

EUS fonctionne sur Linux, Apple, Intel, AMD et Nvidia. Sur Apple attendez-vous à des performances moyennes et sur Intel, AMD et Nividia à de très bonnes performances.