Nous nous retrouvons aujourd’hui pour la suite de l’article sur le Mordor. Aujourd’hui, nous partons des terres sombres de Sauron pour nous intéresser aux plaines paisibles des Seigneurs des Chevaux : Le Rohan, qui fait 301 mégas. Pour cet article, nous utiliserons le resource pack recommandé par l’auteur, c’est-à-dire le PureBDCraft. Cette map a été, comme l’autre, créée par Divici seul.
Les panneaux de bienvenue, qui, cette fois, nous indiquent la direction !
Cette fois-ci, nous commençons par Edoras, la plus grande ville de cette région.
Le pont qui nous mènera à Edoras.
Les portes de la cité
Une vue du dessus.
L’auteur a pensé à tout. Il y a moins de structures sur cette map, mais tous les intérieurs sans exception sont meublés.
Un intérieur de maison
La suite de l’intérieur de la maison
Les escaliers qui nous mèneront à la partie supérieure de la cité
La fameuse “cité haute”
L’intérieur des écuries
Un petit portillon très bien fait
Les réserves pour les chevaux
De retour à l’extérieur, pour voir une torche immense…
Une vue du palais
L’intérieur du palais en question
Le Trône du Rohan
Le palais vu du haut
Une dernière vue avant de quitter la cité
Alors que je me dirigeais vers les panneaux, je me suis perdu et suis tombé sur le camp de Dunharrow.
Quelques tentes
Encore plus de tentes
Les tentes des officiers et… Attendez…
LE CHEMIN DES MORTS !
Qui a éteint la lumière ?
Ce chemin a été créé par ceux qui sont morts. Les morts le garde.
Bon, le chemin n’est pas terminé, tant pis. Allons voir autre chose. Comme… La forêt de Fangorn ?
Le pont qui marque la limite avant la forêt
Heu… Si je rentre là-dedans sans briquet, ce n’est QUE pour vous faire plaisir….
Je rectifie. C’est surtout pour le plaisir de mes yeux.
Cette forêt est juste IMMENSE
Une petite vue du dessus pour les plus dubitatifs…
Un cours d’eau, c’est mignon comme tout
C’est apaisant
Ce n’est pas par mauvaise volonté, mais la forêt est juste trop grande pour que je puisse en explorer ne serait-ce que la moitié dans cet article. Allons donc trouver son futur destructeur, Saroumane.
“Futur” parce-que l’auteur a jugé bon de garder les arbres
Ça ressemble presque à l’entrée de la forêt du Slenderman…
La tour centrale, fief de Saroumane
Les portes de la tour
Le hall d’entrée
Une salle à manger, ou une bibliothèque ?
La salle d’incantation, qui est aussi l’endroit où Gandalf et Saroumane se sont affrontés
Une vue du dessus
Pour finir ce petit tour du propriétaire, nous allons visiter le célèbre Gouffre de Helm !
Une vue générale du gouffre
La porte
L’intérieur de la forteresse
Une vue d’ensemble
Et c’est ainsi que se termine cette suite d’articles sur la map de Divici, les autres parties n’étant pas disponibles au téléchargement. En tout cas, n’hésitez pas à visiter la map par vous-même, vous pourriez y trouver quelque chose que j’ai manqué.
Fan d'écriture, de littérature et de roleplay. Une idée d'article ?
https://minecraft.fr/forum/forums/suggestions-darticles.264/
3 commentaires
Jean_le_Boss
on 4 octobre 2016 at 22 h 07 min
… Je suis sans voix… Une map incroyable par un constructeur de génie…
Spirit
on 4 octobre 2016 at 19 h 04 min
Magnifique ! Mais dans mes souvenirs le bastion du gouffre de Helm est un peu plus central, ou du moins derrière le rempart (au niveau du cours d’eau) il y a des constructions derrières, ou plutôt une extension de la forteresse, qui me paraît ici incomplète. Je me trompe ?
Wellen
on 5 octobre 2016 at 18 h 10 min
Il faut savoir qu’au départ l’auteur faisait les parties de la map séparément, comme le prouve la pancarte sur la porte du gouffre.
Cavernes de soufre, le cube de soufre qui absorbe les blocs pour en prendre la physique, une vingtaine de nouveaux blocs, une liste d'amis et le rendu Vulkan.
… Je suis sans voix… Une map incroyable par un constructeur de génie…
Magnifique ! Mais dans mes souvenirs le bastion du gouffre de Helm est un peu plus central, ou du moins derrière le rempart (au niveau du cours d’eau) il y a des constructions derrières, ou plutôt une extension de la forteresse, qui me paraît ici incomplète. Je me trompe ?
Il faut savoir qu’au départ l’auteur faisait les parties de la map séparément, comme le prouve la pancarte sur la porte du gouffre.