Minecraft a soufflé ses 15 bougies l’an dernier, et malgré cette longévité exceptionnelle, Mojang n’envisage toujours pas de suite officielle. Pour le studio suédois, l’avenir ne passe pas par un “Minecraft 2” mais par une évolution continue du jeu original.
En visite dans les locaux de Mojang à Stockholm, nos confrères d’IGN ont posé une question qui revient régulièrement depuis plus d’une décennie : Minecraft aura-t-il un jour droit à une suite ? La réponse d’Ingela Garneij, productrice exécutive de la version Vanilla, a été à la fois amusante et limpide :
Vous pensez qu’on aura une Terre 2 ? Non, non, il n’y aura pas de Minecraft 2.
Une manière aussi directe que symbolique de réaffirmer une position que Mojang martèle depuis des années : Minecraft est pensé comme un jeu vivant, en constante évolution, et non comme une franchise à réinitialiser tous les dix ans.
Une vision à long terme
Plutôt que de tourner la page, l’équipe derrière Minecraft ambitionne d’écrire un livre encore plus long. « Nous existons depuis 15 ans », rappelle Ingela Garneij. « Et nous voulons continuer au moins pour 15 ans de plus. Avec Agnes Larsson, directrice du développement Vanilla, nous formons un binôme stratégique : nous définissons ensemble la vision de ce que Minecraft peut devenir, au-delà de cette échéance. »
Cette volonté de pérenniser le jeu s’inscrit dans une logique d’innovation progressive, où chaque nouvelle mise à jour vient enrichir un socle déjà solide. Ce socle, cependant, n’est pas éternellement extensible : l’âge du moteur de jeu constitue désormais un véritable défi technique.
Un moteur qui ralentit, mais ne freine pas
Garneij l’admet sans détour : « Le moteur date d’il y a quinze ans. Cela nous ralentit. D’autres jeux récents reposent sur des technologies plus modernes et peuvent avancer beaucoup plus vite. »
Cette contrainte technique n’empêche pas Mojang d’imaginer des évolutions audacieuses, à l’image de la mise à jour graphique Vibrant Visuals récemment dévoilée. Mais cela exige du temps, des ressources et une vraie finesse d’intégration. Pas question de tout jeter pour repartir de zéro : le travail consiste à bâtir sur l’existant, pierre après pierre.
Pourquoi un “Minecraft 2” n’aurait pas de sens
La réponse de Mojang fait écho à ce que beaucoup dans la communauté pensent depuis longtemps. Sur Reddit, on évoque souvent une vérité simple : Minecraft est mis à jour en permanence, avec ou sans changement de numéro. Qu’il s’agisse de la version 1.21 ou d’une hypothétique “2.0”, l’important reste l’ajout continu de contenu, pas une rupture symbolique. Un utilisateur résume bien la situation :
Ce serait comme faire un Earth 2. Ce jeu est une fondation, pas un produit avec une fin.
D’autres rappellent avec humour qu’un “Minecraft 2” avait déjà été annoncé… le 1er avril 2013, dans une fausse mise à jour bourrée de blagues, dont le splash screen est encore visible dans le jeu aujourd’hui.
Et si Minecraft était déjà son propre successeur ?
Techniquement, certains considèrent que l’édition Bedrock pourrait être vue comme une version “2.0” de Minecraft : réécrite dans un autre langage, pensée pour la portabilité et l’efficacité, mais avec une base commune. Pourtant, même cet argument divise :
Bedrock, c’est plutôt un Minecraft 1.5 : une variante, pas une suite.
Cette complexité de versions, de plateformes et de philosophies de développement pousse certains à remettre en question la pertinence du système de numérotation actuel. Mais au fond, peu importe. Le cœur du jeu reste le même : un immense bac à sable évolutif, sans fin ni objectif figé.
Un jeu intemporel, ou presque
Minecraft n’a pas besoin de suite. Il accueille toutes les générations, traverse les époques, s’adapte aux nouvelles machines, et reste incroyablement modifiable. Un joueur résume :
Ce jeu survivra à l’apocalypse nucléaire tant que la version Java restera accessible.
Certes, le code du jeu a parfois été qualifié de “navire de Thésée” — modifié morceau par morceau jusqu’à ne plus avoir grand-chose d’origine — mais son esprit reste intact.
Mojang ne prévoit ni de passage au modèle free-to-play, ni d’intégration d’intelligences artificielles génératives. Et surtout, aucun “Minecraft 2” n’est prévu. Pas dans cette réalité, en tout cas.