Depuis les débuts de Minecraft, les versions s’empilaient, de la 1.0 à la 1.21. Ce système linéaire touche aujourd’hui à sa fin. Mojang synchronise désormais le code du jeu avec le calendrier, une évolution fondamentale pour accompagner la nouvelle stratégie de mises à jour.
Une rupture nécessaire à l’ère des Game Drops
Rappelez-vous de l’époque où nous attendions une unique et colossale mise à jour annuelle. Maintenant que contenu arrive par vagues successives, les fameux Game Drops, l’ancien système montrait ses limites. Nous en parlions déjà en juillet dans notre article se demandant si Mojang ne devait pas changer sa façon de numéroter les mises à jour de Minecraft.
Pour clarifier la situation, Mojang opère un changement majeur. La numérotation ne sera plus incrémentale, mais temporelle.
2026 : L’année du changement
Dès l’année prochaine, oubliez la logique du « 1.xx ». Il est impératif de comprendre cette nouvelle nomenclature : le numéro de version commencera par l’année en cours.
Concrètement, toutes les mises à jour publiées en 2026 débuteront par « 26 ». Ce préfixe commun unifiera enfin les éditions Java et Bedrock sous une même bannière temporelle.
Vous saurez instantanément si votre jeu est à jour simplement en regardant les deux premiers chiffres.
Java et Bedrock : faux jumeaux
Si le préfixe annuel est identique, les suffixes conserveront leurs spécificités techniques. Il est essentiel de noter que les contraintes de chaque plateforme imposent encore de légères variations.
Sur Java Edition, le format ressemblera à Année.Release.Patch. Une structure limpide pour identifier le contenu majeur des correctifs mineurs.
Sur Bedrock Edition, la numérotation continuera d’inclure des chiffres supplémentaires pour gérer les mises à jour fréquentes. Mais le « 26 » initial restera le point d’ancrage commun.

La fin du casse-tête des Snapshots
Pour les testeurs et les créateurs de contenu, c’est une bénédiction. La nomenclature cryptique des snapshots (comme 25w41a) disparaît au profit de la lisibilité.
Les futures versions de test incluront le numéro de la version finale visée (ex: 25.4-snapshot-1). Nous devons saluer cette initiative qui simplifie grandement le suivi des fonctionnalités.
C’est un besoin urgent comblé pour les moddeurs. Il sera bien plus aisé de savoir quel snapshot prépare quel Game Drop.
Pour résumé
Ce changement n’altère pas votre expérience de jeu directe, mais il structure l’avenir. À l’heure de la multiplication des contenus, cette clarté administrative est la bienvenue, surtout qu’on ne verra jamais Minecraft 1.22 !
Au cœur de cette démarche, c’est la volonté de faciliter les échanges au sein de la communauté qui prime. En ce qui concerne Minecraft Mounts of Mayhem, vous pourrez enfin parler de la « mise à jour de fin 25 » sans ambiguïté.




Super article merci ! Ça montre encore que mojang fait encore de la merde !
Plus sérieusement. La nomenclature des mise a jour à toujours été compréhensible. C’est depuis la 1.21 que tout foire uniquement parce que mojang ajoute du contenus petit à petit dans sa version release. Au lieux d’utiliser les snapshots. Retirer la nomenclature actuelle c’est juste créer encore plus de problème de compréhension entre les joueurs, les modeurs et les devs. Mojang ce serais vraiment super de continuer sur la dernière nomenclature et d’arrêter d’essayer de ramener Java et Bedrock sous une même bannière.
Je pense sincèrement que c’est de loin leurs PIRE idées.
Sur la dernière phrase de l’article, je pense qu’il y a une erreur, 25 et non pas 26 non?
Bien vu merci, petite faute de frappe.
Il y en a une autre dans la même phrase, “En ce qui concer” il manque 2 lettres.