Le cube de soufre est une créature passive apparue dans la mise à jour Minecraft 26.2 Chaos Cubed. D’apparence similaire au slime, il s’en distingue par un tempérament pacifique et une mécanique unique : sa capacité à absorber des blocs, qui le transforme en projectile aux propriétés physiques variables.
Vous le rencontrerez exclusivement dans les cavernes de soufre, le nouveau biome souterrain introduit par cette même mise à jour.
Sommaire
Apparition du cube de soufre
Le cube de soufre apparaît naturellement dans les cavernes de soufre, et uniquement dans ce biome, à un niveau de lumière de 0. Il peut se générer sous ses deux formes, petite et grande, dès la création du monde.
Sur l’édition Java, les cubes apparaissent par groupes de deux à quatre individus. À noter que, bien qu’inoffensif, le cube de soufre est techniquement classé comme monstre.
Caractéristiques du cube de soufre
Un grand cube de soufre dispose de 8 points de vie sur l’édition Java, et autant sur Bedrock à partir de la version 26.30 (il en possédait 9 auparavant). Un petit cube de soufre dispose de 4 points de vie. Le grand format occupe environ un bloc cube, le petit la moitié, et le grand cube se déplace sensiblement plus vite que son équivalent miniature.
À sa mort, un grand cube de soufre relâche le bloc qu’il contenait, le cas échéant, ainsi que 1 à 2 points d’expérience. Les petits cubes ne lâchent rien et ne donnent aucun point d’expérience.
Au repos, le cube de soufre est beige et inoffensif. Donnez-lui un bloc et il en adopte la physique :
- Bois Rebond max — Très rebondissant : le cube ricoche sur les murs comme une balle.
- Pierre & minéraux Rebond moyen — Rebondit aussi, mais plus lentement que le bois.
- Métal Lourd — Lourd, lent et sans rebond : difficile à déplacer.
- Laine Flottaison — Léger : une fois propulsé, il flotte longtemps dans les airs.
- Glace Glisse — Zéro friction : il glisse sur de très longues distances.
- Bloc organique Rapide — Herbe, mousse… : rapide et plat, il file au ras du sol.
- Bloc d'alvéoles Collant — Collant : il s’arrête net, comme scotché au sol.
- Blocs des âmes Ancré — Sable et terre des âmes : très résistant, presque immobile.
- Bloc de magma Brûlant — Brûlant : il blesse tout ce qu’il touche, comme un bloc de magma.
- TNT Explosif — Explosif : amorcé par la redstone, le feu ou une explosion, il détone — et ne se divise pas.
Une fois rempli, le cube ne subit plus aucun dégât (sauf la lave). Le frapper le propulse dans la direction visée ; un coup de cisailles récupère le bloc.
Comportement du cube de soufre
Contrairement au slime et au cube de magma, le cube de soufre est totalement inoffensif. Il ne vous attaque jamais et ne vous inflige aucun dégât de contact. Son intérêt réside dans l’interaction directe que vous pouvez avoir avec lui, notamment grâce à sa mécanique d’absorption.
Lorsqu’il est livré à lui-même, il saute sans but à travers le décor. Il sait également escalader les obstacles : si sa trajectoire croise une échelle ou une vigne, il les grimpe sans difficulté. Sur l’édition Java, un grand cube de soufre propulsé par un coup conserve cette capacité d’escalade.

Tailles et division du cube de soufre
Le cube de soufre existe en deux tailles : petite et grande. Lorsqu’un grand cube de soufre est éliminé, il se scinde en deux cubes de petite taille, un fonctionnement que vous reconnaîtrez si vous avez déjà affronté des slimes. Une exception toutefois : si la mort est causée par sa propre explosion, aucun petit cube n’est généré.
Si un grand cube nommé via une étiquette se divise, les deux petits cubes héritent automatiquement de son nom.
La différence majeure avec les slimes est que les petits cubes de soufre grandissent avec le temps jusqu’à redevenir de grands cubes. Ce processus prend environ 20 minutes en jeu, à la manière des bébés mobs.

Apprivoiser un petit cube de soufre
Vous pouvez interagir avec un petit cube de soufre à l’aide de deux objets, chacun produisant un effet bien distinct sur sa croissance.
Une boule de slime sert à le tenter et à le nourrir : elle accélère sa croissance et permet de le guider en le tenant en main, exactement comme on attire un animal apprivoisable.
Un pissenlit doré a l’effet inverse : donné à un petit cube, il bloque définitivement sa croissance. Vous obtenez ainsi un compagnon de petite taille permanent, idéal pour la décoration ou comme animal de compagnie miniature.
Mettre un cube de soufre en seau

Comme un poisson ou un têtard, un grand cube de soufre peut être capturé dans un seau vide. Cliquez sur le cube avec le seau en main pour obtenir un seau de cube de soufre, que vous pouvez ensuite transporter et déposer où vous le souhaitez.
Si le cube est nommé via une étiquette, son nom est conservé sur l’objet seau. S’il contient déjà un bloc absorbé, l’infobulle du seau affiche le nom du bloc, sauf si le cube porte lui-même un nom personnalisé. Précision importante : un cube en train d’exploser ne peut pas être mis en seau.
Absorption de blocs par le cube de soufre
Seuls les grands cubes de soufre peuvent absorber des blocs. Plusieurs méthodes permettent de déclencher l’absorption :
- Interaction directe : utilisez un bloc depuis votre main sur le cube de soufre.
- Absorption au sol : déposez un bloc à proximité, le cube se dirigera spontanément vers lui pour l’ingérer.
- Distributeur : un distributeur chargé d’un bloc compatible peut nourrir un cube automatiquement, ce qui rend possible la construction de mécanismes redstone d’absorption.
Un cube qui repère un bloc absorbable au sol s’en approche de lui-même. De la même façon, si vous tenez en main un bloc compatible, il vous suivra. Si vous donnez un nouveau bloc à un cube qui en contient déjà un, l’ancien bloc est automatiquement éjecté au sol et remplacé par le nouveau.
Une fois le bloc absorbé, le cube de soufre cesse tout mouvement et adopte l’apparence du bloc qu’il contient, visible en transparence à l’intérieur de son corps gélatineux.

Propulsion du cube de soufre
Tant qu’il contient un bloc, le cube de soufre est partiellement protégé contre les attaques. Les coups que vous lui portez ne lui infligent aucun dégât : il est propulsé comme un projectile, rebondissant à la manière d’une balle. La direction de la propulsion dépend de l’endroit précis où vous le frappez, selon une grille à neuf zones réparties sur la face touchée :
- Frappe en haut (à gauche, au centre ou à droite) : trajectoire vers le bas
- Frappe au centre : trajectoire à plat dans la direction opposée à la zone touchée
- Frappe en bas : trajectoire vers le haut
Sur l’axe horizontal, le cube part toujours dans la direction opposée à la zone frappée. Une frappe à gauche le projette à droite, et inversement.
La distance parcourue dépend des dégâts théoriques de votre attaque. Plus votre arme est puissante, par exemple grâce à l’enchantement Tranchant, plus le cube est envoyé loin. Ce fonctionnement rappelle le recul appliqué à un bateau frappé en sprint, mais amplifié par la puissance du coup.
À noter une différence entre éditions : sur Bedrock, un cube de soufre déjà en l’air reçoit une propulsion verticale supplémentaire lorsqu’il est frappé, contrairement à Java où la mécanique de recul aérien fonctionne autrement.

Propriétés selon le bloc absorbé par le cube de soufre
Le cube de soufre accepte n’importe quel bloc plein, mais seuls certains types de blocs modifient sa physique une fois propulsé. Les effets connus à ce jour sont les suivants :
| Matériau absorbé | Effet sur le cube de soufre |
|---|---|
| Bois et bambou : planches, bûches, bûches écorcées, bois, bois écorcé, bloc de bambou, bloc de bambou écorcé, mosaïque de bambou, ainsi que le bloc de résine, les briques de résine et les briques de résine sculptées (Bedrock uniquement) | Rebondissant (balle en caoutchouc) : la gravité est abaissée et le cube bondit fortement au contact des surfaces. |
| TNT | Explosif : le cube peut être enflammé et exploser au contact d’une source d’allumage. |
| Coraux, mousses et végétaux divers : blocs de corail, blocs de corail mort, éponge, éponge humide, bloc de varech séché, bloc de mousse, bloc de mousse pâle, citrouille, citrouille gravée, citrouille-lanterne (Java), pastèque, botte de foin, lumigrenouilles, ainsi que le bloc de résine, les briques de résine et les briques de résine sculptées (Java uniquement). En Bedrock uniquement : bloc de slime, bloc de miel et sculk | Plat et rapide (balle de golf) : le cube rebondit beaucoup moins mais glisse plus souvent au sol. |
| Glaces et neige : glace, glace compactée, glace bleue, bloc de neige | Glissant rapide (palet de hockey) : la friction est réduite et le cube file sur de longues distances après l’impact, sans rebondir. |
| Sable des âmes et terre des âmes | Haute résistance : le cube devient très difficile à pousser et perd sa capacité à rebondir. |
| Laine | Léger (ballon de plage) : la gravité et la vitesse de chute diminuent, le cube flotte plus longtemps dans les airs. |
| Métaux, minerais et blocs de cuivre : bloc de fer, bloc d’or, bloc de cuivre brut, bloc d’or brut, bloc de fer brut, minerai d’or, minerai d’or du Nether, minerai de fer, minerai de cuivre, bloc de netherite, débris antiques (Java uniquement), bloc de cuivre, ampoule de cuivre, cuivre taillé et cuivre sculpté | Lourd (medicine-ball) : la gravité et la vitesse de chute augmentent, le cube retombe rapidement et résiste davantage à la propulsion. |
| Champignons et verrues : bloc de champignon brun, bloc de champignon rouge, tige de champignon, mycélium, bloc de verrue du Nether, bloc de verrue biscornue, lumichampignon | Glissant lent (pierre de curling) : le cube glisse lentement sur le sol et ne rebondit plus. |
| Bloc de nid d’abeilles | Collant : le cube ne peut plus ni glisser, ni rebondir. |
| Tous les autres blocs acceptés | Standard (ballon de football) : le cube glisse et rebondit normalement, sans propriété particulière. |
Ces propriétés ouvrent la voie à des usages créatifs : parcours d’obstacles, systèmes de transport improvisés ou mini-jeux entre amis.
Retirer un bloc du cube de soufre
Pour libérer le cube de soufre et récupérer le bloc qu’il contient, il suffit d’utiliser des cisailles sur lui. Le bloc est alors lâché sous forme d’objet au sol, et le cube retrouve son état normal : mobile, vulnérable et prêt à absorber un nouveau bloc. Un distributeur chargé de cisailles peut accomplir la même opération de manière automatisée.






