Mojang ne se contente plus de mettre à jour Minecraft. Le studio veut le faire exister en dehors de l’écran. Annoncé lors du Minecraft Live du 21 mars 2026, Minecraft World est un parc à thème de 50 millions de livres sterling (environ 70 millions de dollars), développé avec Merlin Entertainments. Il ouvrira en 2027 à Chessington World of Adventures, dans la banlieue de Londres.
Au programme : un roller coaster inédit, des zones inspirées des biomes du jeu, de la restauration thématique et la plus grande boutique Minecraft au monde.

Un parc à 50 millions de livres
Le chiffre pose le cadre. Minecraft World n’est pas une attraction temporaire ni un espace promotionnel. C’est un investissement massif de Merlin Entertainments, le groupe derrière Legoland, Madame Tussauds et les parcs Alton Towers.
Le lieu choisi est Chessington World of Adventures, dans le sud-ouest de Londres. Le parc y consacrera une zone entière à Minecraft, avec des constructions inspirées du jeu et des attractions pensées pour les familles.

Ce qu’on sait du contenu
Les détails restent limités, mais les grandes lignes sont posées. Le parc proposera le tout premier roller coaster Minecraft. Les concept arts montrent des maisons en bois, des Creepers, des blocs de TNT et même un espace restauration sur le thème du Nether.
Mojang promet des zones inspirées des biomes iconiques de l’Overworld, avec des mobs, des objets et des structures reconnaissables. La plus grande boutique Minecraft au monde y sera également installée.

Des créateurs de contenu ont été impliqués dans la conception de certaines parties du parc. Mojang et Merlin n’ont pas précisé lesquels ni sur quels aspects, mais le signal est clair : le parc veut coller à ce que la communauté attend, pas à ce qu’un bureau de design imagine depuis un brief marketing.

Mojang et Merlin, la logique du partenariat
Angela Jobson, SVP global brand chez Merlin Entertainments, a insisté sur l’idée d’un parc où l’on peut jouer, explorer et construire ensemble à grande échelle. Torfi Frans Ólafsson, directeur créatif senior chez Mojang, parle d’un lieu où l’on peut littéralement être dans l’Overworld.

Le partenariat fait sens. Merlin sait construire et opérer des parcs à thème à grande échelle. Mojang apporte une licence dont la communauté dépasse les 170 millions de comptes actifs mensuels. Le croisement des deux donne un produit qui ne ressemble à aucun parc existant, sauf peut-être à ce que Legoland fait avec les briques, mais en version numérique devenue physique.

Ce que ça dit de la stratégie de Mojang
Minecraft World s’inscrit dans un mouvement plus large. Le Minecraft Live 2026 a aussi mis en avant les Minecraft Experiences (Villager Rescue et Moonlight Trail), des événements physiques itinérants. Le film Minecraft est sorti. Dungeons II arrive.
Mojang n’est plus seulement un studio de jeu. C’est une marque qui construit un écosystème autour de son univers. Le parc à thème est la pièce la plus visible de cette stratégie, et probablement la plus ambitieuse.




