En quelques heures, l’avenir de Hytale a basculé. Cinq mois après son annulation, le co-fondateur d’Hypixel a racheté le projet à Riot Games et relancé le développement, en réembauchant plus de trente anciens membres de l’équipe. Une renaissance inattendue qui redéfinit l’histoire tourmentée du jeu.
Un retour inattendu pour un projet donné pour perdu
L’annonce est tombée sans avertissement : Simon Collins-Laflamme a repris Hytale, cinq mois seulement après la fermeture du studio et la fin du développement. Riot Games, propriétaire depuis 2020, a accepté de céder le projet après avoir étudié plusieurs offres. L’objectif affiché : permettre à la communauté d’accéder, enfin, à une version jouable du jeu.
Collins-Laflamme a immédiatement confirmé la reprise du travail. Plus de trente anciens développeurs, qui connaissent intimement l’architecture du jeu, ont déjà été réembauchés. D’autres suivront. L’équipe se déclare entièrement indépendante et prête à financer Hytale pendant dix ans.
We did it. Hytale is saved. We have acquired Hytale from Riot Games.
— Simon (@Simon_Hypixel) November 17, 2025
Un projet repris « pour revenir à la vision d’origine »
Depuis l’annonce, Collins-Laflamme insiste sur un point : Hytale s’écarte d’une orientation qui avait fini par le perdre. Les années sous la direction de Riot ont vu le jeu changer d’ambition, revoir son moteur, puis s’enliser dans une succession de réorientations techniques.
L’ancien président d’Hypixel Studios, Noxy, l’a reconnu : l’équipe n’arrivait plus à suivre l’escalade de complexité. Le moteur avait été relancé, la feuille de route revue, mais l’objectif s’éloignait toujours. Le rachat marque donc une rupture claire : Hytale reviendra à une idée plus simple, plus structurée, fidèle à ce qui avait séduit la communauté en 2018.
Riot, de son côté, salue une transition « faite dans l’intérêt du public », estimant que Collins-Laflamme et Philippe Touchette — co-fondateur d’Hypixel et désormais co-investisseur — sont les mieux placés pour mener le jeu à terme.
After evaluating multiple offers, we’ve reached an agreement to return Hytale to @simon_hypixel, giving this community its best shot at experiencing a revised version of the game. Wishing the team the best of luck for what’s ahead. https://t.co/Yii5hknO6L
— Riot Games (@riotgames) November 17, 2025
Une opération financée en grande partie par les fondateurs
La somme déboursée pour récupérer Hytale reste confidentielle. Mais Collins-Laflamme avait déclaré, dès l’annonce de l’annulation, être prêt à investir 25 millions de dollars de fonds personnels pour terminer le jeu. Une affirmation qui avait frappé les observateurs et qui prend aujourd’hui tout son sens.
Touchette, quant à lui, supervise la structure financière du projet. Tous deux parient sur un financement long, stable, et indépendant. Le rachat n’a pas vocation à relancer un cycle AAA classique : l’objectif est d’avancer rapidement, puis d’impliquer la communauté dès que possible.
Une sortie plus proche qu’attendu, malgré un état « chaotique »
Collins-Laflamme reconnaît que l’état actuel de Hytale est loin d’être prêt. Le jeu serait « désordonné », « instable », et demande plusieurs mois de travail intensif. Pourtant, l’ambition reste de proposer rapidement une version jouable, probablement en early access.
Le créateur assume cette approche : Hytale ne sera pas parfait au premier jour, mais la reconstruction se fera progressivement, au contact du public. Il souhaite établir une relation de travail continue, basée sur la transparence et l’amélioration conjointe.
Une renaissance qui change la perception du projet
Pendant l’été, plusieurs idées circulaient pour « sauver » Hytale : une reprise par un créateur externe, l’intégration dans un autre jeu, ou même un mode pour Vintage Story. Ces propositions ont révélé l’attachement profond suscité par le projet. Le rachat met fin à ces spéculations et clarifie enfin le futur du jeu.
Les réactions de l’ancienne équipe sont unanimes : une immense gratitude envers la communauté et un soutien clair à Collins-Laflamme. Noxy, en revanche, ne reviendra pas dans l’équipe, même s’il salue la décision.
Hytale redevient ainsi ce qu’il était avant sa longue traversée du désert : un projet intime, conduit par ses fondateurs, porté par une ambition créative plus réaliste.
Une page se tourne, une autre s’ouvre
Hytale retrouve ses créateurs, son identité et un développement simplifié. L’avenir reste incertain, mais l’élan est là. Collins-Laflamme promet de montrer rapidement des extraits de gameplay, une manière de renouer la confiance perdue.



