Moins de vingt-quatre heures après avoir racheté Hytale, Simon Collins-Laflamme publie une longue séquence brute du jeu. Un geste pour refermer une période d’incertitude et remettre le projet en mouvement.
Un héritage lourd et un renouveau rapide
Pendant des années, Hytale a symbolisé un projet prometteur devenu immobile. Présenté en 2018, repris par Riot Games en 2020, il a été freiné par une augmentation démesurée de ses ambitions et par une tentative complexe de réécrire son moteur. Lorsque Riot a finalement renoncé, beaucoup ont pensé que le jeu ne reviendrait jamais.
Collins-Laflamme, cofondateur d’Hypixel, a vu dans cette rupture une occasion. Il a racheté les droits, reconstitué une équipe indépendante et promis de revenir à la vision d’origine. Dès le lendemain, la promesse est devenue concrète : seize minutes de gameplay ont été mises en ligne sans annonce préalable.
Une vidéo volontairement brute et “cassée”
La séquence montre un monde hostile, pensé pour l’exploration libre. Vous courez, vous récoltez, vous frappez des squelettes avant qu’ils ne vous touchent. Les environnements apparaissent variés, avec des biomes éclairés par des couleurs atmosphériques quand la lumière décline. Certains effets météo apportent une ambiance marquée, presque irréelle.
Le résultat surprend par sa fluidité. Les mouvements d’escalade, les roulades et les animations de combat semblent déjà aboutis. Plusieurs réactions saluent cette dynamique. Des membres de la communauté affirment même avoir “été dépassés par leurs propres attentes”, soulignant un mélange de sandbox voxel et d’influences venues de grands RPG.
Collins-Laflamme assume le caractère brut de la vidéo : “Je vous avais promis des vidéos, des captures et des billets. Un jour après le rachat, je tiens parole. Il fallait montrer le jeu tel qu’il est pour briser la malédiction.”
Un retour à l’ancien moteur… pour repartir plus vite
Détail important : la séquence repose sur “le moteur historique du trailer de 2018”, tiré d’une version vieille de quatre ans. Une partie de l’équipe a continué à y travailler pendant que l’autre tentait de bâtir un moteur entièrement nouveau. Plusieurs réactions soulignent d’ailleurs l’étrangeté de cette période : la majorité des extraits publiés entre 2021 et 2024 provenaient déjà de ce moteur ancien, alors que la communication évoquait un système inédit en cours de construction.
Selon certains habitués de la communauté, cette base était déjà “près du but” avant que Riot ne décide de tout recommencer. La diffusion d’aujourd’hui renforce ce sentiment. La vidéo a été “enregistrée en une matinée”, sans montage et sans ajout, pour montrer un point de départ clair.





