Dans l’univers de Minecraft, l’infrastructure des serveurs s’étend du jeu entre un petit cercle d’amis à des plateformes massives comme Hypixel qui accueillent des dizaines de milliers de joueurs. Ces serveurs, alimentés par divers groupes, individus ou entreprises, constituent un écosystème diversifié et dynamique. Pour maintenir leurs opérations, les serveurs dépendent généralement des revenus provenant de la vente de biens tels que des dons, des grades, des cosmétiques et d’autres éléments achetables, souvent via des boutiques en ligne dédiées.

Cependant, malgré l’importance de ces transactions financières pour la survie des serveurs, le montant exact des revenus générés reste souvent enveloppé de mystère. Cela est dû à la nature privée des transactions et à l’absence de transparence dans de nombreuses boutiques de serveurs. Cet article, s’appuyant sur une enquête approfondie menée par TheMisterEpic, vise à lever le voile sur ces mystères financiers. De l’analyse des revenus des petits serveurs aux plateformes accueillant jusqu’à 10 000 joueurs, cette enquête dévoile des insights qui pourraient bien surprendre de nombreux lecteurs.

Comment les données ont été suivies

Méthodes de suivi

Ces informations ont été obtenues grâce à une enquête menée par TheMisterEpic et son équipe (la vidéo en anglais est disponible à la fin de l’article). Ils ont utilisé un programme spécialisé pour suivre et documenter chaque achat effectué dans les boutiques des serveurs Minecraft. Ce programme a été exécuté pendant 30 jours, permettant de capturer une image précise des revenus de ces serveurs.

Description du programme de suivi

Le programme utilisé par TheMisterEpic fonctionne en enregistrant chaque achat effectué dans la section “achats récents” des boutiques de serveurs. Bien que cette section ne montre généralement que 5 à 10 achats récents (ce qui peut représenter seulement une heure ou deux de transactions pour certains serveurs), le programme capture chaque achat, fournissant une vue complète des revenus sur une période de 30 jours.

Sélection des serveurs à suivre

Pour cette enquête, TheMisterEpic a sélectionné 19 serveurs, avec des comptes de joueurs allant de 10 à 10 000. Ces serveurs ont été choisis pour représenter une grande variété de modes de jeu et de mini-jeux. Il a inclus des serveurs extrêmement pay to win, des serveurs crackés, des serveurs de différents pays, des serveurs de YouTubers et même certains serveurs non payants.

Les revenus des différents types de serveurs

Les petits serveurs non Pay-to-Win

Commençons par certains des plus petits serveurs de la liste de TheMisterEpic. Ces serveurs sont généralement non pay-to-win, ce qui signifie qu’ils ne vendent pas d’avantages en jeu pour de l’argent réel.

  • PVP Gym : un serveur basé en Allemagne avec une moyenne de 100 joueurs, PVP Gym a généré environ 917,96 dollars au cours de la période de suivi de 30 jours. Leur rang le plus populaire, “Muscle Man” à 50 euros, a été l’achat le plus courant.
  • Massive Craft : créateur original du plugin et du mode de jeu Minecraft Factions, Massive Craft a une histoire impressionnante et un riche univers RPG. Avec une moyenne de 40 à 50 joueurs, ils ont gagné environ 1 170,54 dollars par mois.
  • Archer MC : un serveur de prison avec un pic régulier de plus de 1 000 joueurs, ArcherMC est pay-to-win et propose de nombreux rangs, objets, commandes, boost et autres à l’achat. Cependant, il n’a généré que 1 256,96 dollars américains, une grande partie de ce montant provenant de quatre à cinq joueurs.
  • Fire Vanilla : le premier SMP (Survival Multiplayer) de cette liste, Fire Vanilla est un serveur principalement non pay-to-win avec une moyenne de 75 à 125 joueurs. Ils ont gagné 1 693,48 dollars au cours des 30 derniers jours.

Les petits serveurs non Pay-to-Win, malgré leur taille modeste, sont capables de générer des revenus par des moyens innovants, comme les débannissements pour triche. Leur approche équilibrée et accessible du jeu pourrait être une raison pour laquelle les joueurs sont prêts à dépenser de l’argent pour soutenir ces communautés.

Avec une moyenne de 40 à 50 joueurs, le serveur Massive Craft gagne environ 1 170 $ / mois soit environ 14 000 $ / an.

Les serveurs de taille moyenne et les serveurs Crack

Passons maintenant aux serveurs de taille moyenne et aux serveurs crack, qui permettent aux joueurs n’ayant pas acheté Minecraft de jouer.

  • Hylex MC : une “copie” de Hypixel pour les joueurs de Minecraft crackés, Hylex MC a une moyenne de 350 à 400 joueurs. Malgré cela, ils n’ont généré qu’environ 1 711,54 dollars américains au cours des 30 derniers jours.
  • Mine Berry : un autre serveur cracké pay-to-win, Mine Berry accueille plus de 1 500 joueurs par jour. Pourtant, ils ne gagnent que 3 241 dollars par mois.
  • Stray.gg : un serveur non pay-to-win en pleine croissance, Stray a une moyenne de 100 à 225 joueurs par jour. Leur rang “Stray” est le plus populaire, avec 62 achats, contribuant à un total de 2 225 dollars gagnés au cours des 30 derniers jours.
  • LifestealSMP.com : un autre serveur non pay-to-win avec une moyenne d’environ 125 joueurs. Ils ont gagné environ 3 114 dollars, avec deux gros dépensiers, “Reaperghost187” et “fatdimcfartson”, qui représentent un tiers des revenus du serveur.
  • Purity Vanilla : le premier serveur Anarchie de cette liste, avec une moyenne de 75 joueurs. Ils ont eu un bon mois, gagnant environ 3 161 dollars.

Les serveurs de taille moyenne et les serveurs Crack peuvent accueillir un grand nombre de joueurs, mais leurs revenus ne reflètent pas toujours cette popularité. Il est intéressant de noter que les joueurs sont prêts à soutenir ces serveurs malgré le fait qu’ils jouent à des versions crackées de Minecraft, ce qui témoigne de l’engagement de la communauté envers ces plateformes.

Les joueurs sont prêts à soutenir ces serveurs malgré le fait qu’ils jouent à des versions crackées de Minecraft, ce qui témoigne de l’engagement de la communauté envers ces serveurs.

Les serveurs Semi P2W/P2W

Passons maintenant aux serveurs semi pay-to-win et pay-to-win, qui vendent des avantages de jeu pour de l’argent réel.

  • Vanilla Europa : un serveur semi-vanilla avec une moyenne de 50 à 60 joueurs. Malgré leur petite taille, ils ont généré environ 3 612 dollars, soit trois fois plus que Massive Craft, un serveur non pay-to-win de taille similaire.
  • MelonSMP : un serveur typique et générique avec une moyenne de 40 à 50 joueurs. Pourtant, ils ont réussi à gagner environ 3 918 dollars par mois.
  • MineVille : un autre petit serveur pay-to-win qui prétend avoir 180 personnes en ligne, alors qu’en réalité, ils ont en moyenne environ 75 à 80 joueurs. Malgré cela, ils ont réussi à gagner environ 4 646 dollars par mois.
  • Speed MC : un serveur qui vend beaucoup de choses et a une moyenne de 60 à 70 joueurs. Ils ont réussi à gagner presque 5 000 dollars au cours des 30 derniers jours.
  • MineMalia : un serveur cracké qui atteint régulièrement un pic de plus de 1 000 joueurs par jour, avec une moyenne d’environ 700. Malgré cela, ils ont réussi à gagner un peu plus de 6 000 dollars au cours des 30 derniers jours.

Les serveurs Semi P2W/P2W réussissent à générer des revenus substantiels malgré une base de joueurs plus petite, grâce à la vente d’avantages en jeu. Cela souligne l’attractivité des mécaniques de jeu Pay-to-Win pour certains joueurs, qui sont prêts à payer pour obtenir un avantage dans le jeu.

Malgré le fait qu’il triche sur son nombre de joueurs réels, le serveur MineVille génère plus de 4646 $ / mois.

Les gros serveurs

Nous entrons maintenant dans la ligue des très gros serveurs. Les prochains serveurs que nous allons mentionner gagnent tous bien plus de cinq chiffres par mois.

  • UniversoCraft : le deuxième plus grand serveur Minecraft derrière Hypixel et le plus grand serveur Minecraft Espagnol, avec un pic régulier de 10 000 joueurs uniques. Ils ont gagné 20 205 dollars au total au cours des 30 derniers jours.
  • CraftMC.pl : le deuxième plus grand serveur en Pologne, avec un pic quotidien de plus de 2 500 joueurs. Malgré une population d’un quart de celle d’UniversoCraft, ils ont réussi à gagner 27 751 dollars au cours des 30 derniers jours.
  • LoverFellaCraft : un serveur possédé par le célèbre YouTuber Minecraft, LoverFella, avec une moyenne d’environ 300 joueurs. Malgré cette petite taille, ils ont réussi à gagner un énorme montant de 29 612,76 dollars au cours des 30 derniers jours.
  • Purple Prison : un serveur tristement célèbre pour ses méthodes agressives de monétisation et de duperie. Avec une moyenne de 75 à 100 joueurs, ils ont réussi à gagner 32 115,73 dollars au cours des 30 derniers jours.
  • Manacube : un serveur bien établi, vieux de près de 10 ans, avec une moyenne de 750 joueurs. Ils ont réussi à gagner environ 36 227,95 dollars au cours des 30 derniers jours.

Les serveurs massifs, avec leurs populations de joueurs énormes, sont capables de générer des revenus importants. Cela témoigne de l’efficacité de leurs stratégies de monétisation et de l’engagement de leur base de joueurs. Cependant, gérer une telle échelle nécessite une gestion compétente et une attention constante à l’équilibre entre la monétisation et l’expérience de jeu.

La moyenne des revenus des plus gros serveurs Minecraft est d’environ 29 182 dollars par mois.

Combien d’argent Hypixel gagne-t-il ?

Pour estimer les revenus d’Hypixel, TheMisterEpic a extrapolé à partir des informations recueillies sur les autres serveurs. En supposant que le revenu moyen d’un serveur Minecraft soit de 10 000 dollars par mois pour une moyenne de 158 joueurs, et que Hypixel ait une moyenne de 41 000 joueurs, il a calculé que Hypixel gagne environ 2,5 millions de dollars par mois. Cela équivaut à environ 31 millions de dollars par an.

Cependant, reconnaissant que certains serveurs pourraient biaiser cette moyenne en raison de leurs revenus particulièrement élevés par rapport à leur base de joueurs, TheMisterEpic a ensuite refait les calculs en excluant certains serveurs tels que Loverfellacraft et Purple Prison. Cela a donné une estimation plus modérée de 1,65 million de dollars par mois.

En poussant cette logique plus loin, il a également éliminé ManaCube, ce qui a abouti à une estimation très conservatrice de 1,46 million de dollars par mois. De plus, en supposant que Hypixel génère des revenus similaires à ceux de ManaCube par rapport à leur base de joueurs, et en tenant compte du fait qu’Hypixel Skyblock est pay-to-win, cela donnerait à Hypixel des revenus d’environ 1,86 million de dollars par mois.

Enfin, en appliquant le même raisonnement à Purple Prison, qui a un ratio joueur/donation particulièrement élevé, l’estimation des revenus d’Hypixel s’élève à un incroyable 14,6 millions de dollars par mois.

Cependant, il est important de noter que ces chiffres sont très approximatifs et peuvent varier considérablement d’un mois à l’autre. Hypixel est un serveur exceptionnel qui n’a pas de véritable comparaison, et l’estimation la plus précise serait probablement celle de 1,65 million de dollars par mois.

L’estimation la plus précise des revenus d’Hypixel serait celle de 1,65 million de dollars par mois soit 19.8 millions de dollars / an.

Conclusion

L’un des résultats les plus frappants de cette enquête menée par TheMisterEpic est la disparité des revenus entre les serveurs pay-to-win et non pay-to-win. Les serveurs non pay-to-win gagnent souvent beaucoup moins d’argent que leurs homologues pay-to-win, même s’ils ont une population de joueurs similaire.

Il est également important de rappeler que ces revenus ne sont pas du profit net. Les serveurs ont des coûts de fonctionnement importants, tels que les coûts de maintenance, les coûts du serveur, les coûts des plugins, les coûts du personnel, les coûts de publicité et les investissements en temps. Ces coûts peuvent réduire les bénéfices d’un serveur de 50% ou plus.

Malgré ces défis, il est clair que les serveurs Minecraft peuvent être une source de revenus lucratifs, surtout s’ils sont prêts à adopter des modèles de monétisation pay-to-win. Cependant, il est également clair que les serveurs non pay-to-win peuvent toujours survivre et prospérer, même s’ils gagnent moins d’argent.

Combien d’argent gagnent les serveurs Minecraft ?

Images d’illustrations : À la une : Midjourney / 1 : Artstation / 2 : Midjourney / 3 : Artstation / 4 : Hypixel.

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