Un nouveau projet mobile estampillé Minecraft commence à émerger. Mojang collabore avec King, le studio derrière Candy Crush, pour créer Minecraft Blast, un puzzle-game rapide, coloré et pensé pour de courtes sessions. Les premiers tests débutent en Malaisie. Voici ce que cela signifie pour vous.
Un puzzle-game mobile inspiré de l’univers Minecraft
Minecraft Blast repose sur un principe simple : associer des blocs colorés pour avancer dans des niveaux courts et dynamiques. Chaque réussite permet de débloquer et construire des espaces inspirés de Minecraft, conçus comme de petites zones évolutives que vous personnalisez étape après étape.
Le jeu se veut immédiat : quelques minutes suffisent pour progresser, collecter des récompenses ou agrandir son campement. L’objectif est clair : proposer une porte d’entrée décontractée à l’esthétique Minecraft, aussi bien pour les habitués que pour celles et ceux qui découvrent l’univers.

Une collaboration inédite entre Mojang et King
Minecraft Blast marque un rapprochement rare entre deux géants du jeu vidéo mobile. King apporte son expertise dans les puzzle-games, tandis que Mojang veille à préserver l’identité visuelle et créative de Minecraft.
Les équipes insistent sur un point : ce projet n’impacte pas le développement des autres jeux Minecraft. Les mises à jour de Java Edition, Bedrock ou Legends continuent avec leurs équipes respectives.
Un test limité… mais les régions s’ouvriront progressivement
Les premières phases de test ont lieu uniquement en Malaisie, sur iOS, en anglais. Cette approche est courante dans le mobile : choisir un marché restreint permet d’ajuster le rythme des niveaux, de mesurer la difficulté et d’équilibrer les récompenses avant d’élargir l’accès.
La durée du test varie d’une à deux semaines. Chaque phase sert à recueillir un maximum de retours, ce qui explique pourquoi la progression n’est pas conservée d’un test à l’autre.

Un contenu réduit pour l’instant, appelé à s’enrichir
La version de test inclut une portion limitée du contenu final. L’objectif est d’observer comment vous interagissez avec :
- les niveaux de puzzle
- les mécaniques de progression
- la construction des espaces personnalisés
Les développeurs annoncent déjà que le contenu évoluera régulièrement, en fonction des retours recueillis. De nouvelles plateformes sont également prévues pour les prochains tests.









