No Chat Reports est un mod pour Minecraft qui retire les signatures cryptographiques attachées aux messages du chat et désactive le système de signalement lorsque la configuration du serveur le permet. Créé par Aizistral, il peut être installé côté client, côté serveur ou des deux côtés.
Son objectif n’est pas de contourner silencieusement toutes les règles d’un serveur. Le créateur refuse d’intégrer les méthodes qui forceraient la désactivation contre la volonté de l’administrateur. Si un serveur exige un profil sécurisé et des messages signés, le mod prévient clairement que certaines fonctions du chat peuvent devenir indisponibles.
Caractéristiques du mod No Chat Reports
Des messages qui ne prouvent plus leur origine
Minecraft associe normalement une signature aux messages afin de pouvoir les relier à un compte Microsoft. No Chat Reports retire cette preuve cryptographique avant l’envoi ou avant la retransmission, selon l’endroit où il est installé. Le message reste lisible, mais il ne peut plus servir de preuve vérifiable dans l’outil de signalement intégré.

Trois installations aux effets différents
Installé uniquement sur votre client, le mod refuse de transmettre votre clé publique et tente d’envoyer des messages non signés. Côté serveur, il peut retirer les signatures avant de relayer les messages à toute la communauté. Présent des deux côtés, il désactive aussi la vérification et informe les personnes qui tentent d’utiliser les fonctions de signalement ou l’affichage du chat sécurisé.
Une limite importante imposée par le serveur
No Chat Reports ne garantit donc pas un chat utilisable partout. Un serveur qui refuse les messages non signés peut bloquer leur envoi ou certaines commandes liées au chat. Le mod conserve des préférences par serveur, propose plusieurs fichiers de configuration et désactive aussi la télémétrie lorsqu’il fonctionne côté client. Il existe pour Fabric, Forge, NeoForge et Quilt.
Les réglages séparent les options du client, les préférences communes, le chiffrement et les choix conservés pour chaque serveur. Cette organisation permet de modifier un comportement précis sans appliquer la même politique à toutes les connexions multijoueurs enregistrées dans Minecraft.

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No Chat Reports
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Mis à jour il y a 4 j (18/08/2026)
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