Dans l’écran de sélection des personnages sur Minecraft Bedrock Edition, Steve n’apparaît plus en tête de liste. Une décision étonnante, mais loin d’être anodine.

Minecraft Bedrock propose désormais une série de personnages par défaut parmi lesquels choisir avant de commencer une partie. Et si vous y prêtez attention, vous verrez que Steve (le visage historique du jeu, le mexicain originel) se retrouve tout au bout. Certains s’interrogent : hasard d’interface ou repositionnement assumé ?

Un choix qui interroge la communauté

L’image a fait le tour des réseaux. Lors d’une première installation du jeu, un écran invite à choisir un personnage. Alex ouvre la file, Steve la ferme. Entre les deux, huit nouvelles figures plus ou moins familières ajoutée en novembre 2022.

Les réactions sont nombreuses, parfois agacées. Pourquoi ne pas mettre Steve en premier, ou au moins aux côtés d’Alex ? Est-ce une tentative pour l’éclipser, voire le remplacer ?

Diversité, habitude… ou design UX ?

L’explication la plus fréquente évoque la volonté de mettre en avant les nouveaux personnages. En plaçant Steve à la fin, Mojang obligerait en quelque sorte à passer en revue les autres visages, et peut-être en adopter un différent.

Une hypothèse appuyée par un principe de design bien connu : le serial position effect. Ce biais cognitif indique que les premiers et derniers éléments d’une liste attirent plus l’attention que ceux du milieu. Mettre Steve en dernier serait donc un moyen de lui garder une place d’honneur, sans écraser les autres options.

Tous les skins par défaut dans Minecraft
De gauche à droite : Sunny, Kai, Makena, Steve, Alex, Zuri, Efe, Ari et Noor.

Une icône trop familière pour être choisie par défaut ?

Un autre argument revient souvent : tout le monde connaît Steve. Le mettre en avant reviendrait à rendre invisible les alternatives. En l’éloignant du premier plan, Mojang semble encourager une sélection plus consciente.

D’autant que la majorité des personnes finissent par créer ou importer leur propre skin. Ces avatars par défaut n’ont qu’un rôle temporaire, mais leur visibilité contribue à représenter différentes identités dès l’entrée en jeu.

Steve est-il vraiment mis de côté ?

Malgré les apparences, Steve n’est pas en voie d’effacement. Il reste central dans la culture Minecraft, dans le film, les produits dérivés, ou encore comme personnage de référence dans la documentation.

Mais Minecraft a évolué. Et proposer un éventail de visages, plutôt que de s’en remettre à une figure unique, semble désormais plus cohérent avec l’esprit du jeu.

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