Visual Workbench est un mod pour Minecraft qui conserve les ingrédients dans l’établi lorsque vous fermez son interface. Le projet de Fuzs affiche également les composants et le résultat de fabrication au-dessus du bloc. Une recette commencée reste ainsi visible dans votre atelier.
L’idée n’est pas d’ajouter une machine industrielle ni de fabriquer les objets automatiquement. Le mod intervient sur un geste courant, interrompre une recette pour chercher un composant manquant. Vous retrouvez ensuite les ingrédients là où vous les aviez disposés.
Caractéristiques du mod Visual Workbench
Une grille qui ne se vide plus à chaque interruption
Le fonctionnement de l’établi change sur ce point précis. Les objets placés dans sa grille restent associés au bloc après fermeture du menu. Vous pouvez donc quitter l’interface, consulter vos coffres puis reprendre votre préparation sans replacer chaque ingrédient.
Ce changement concerne la conservation du contenu, pas les recettes elles-mêmes. L’agencement des composants garde son importance et le résultat dépend toujours de la fabrication habituelle. Visual Workbench ne remplace pas cette logique par une production autonome ou une réserve de matériaux illimitée.
Les ingrédients deviennent visibles dans l’atelier
Le rendu ne se limite pas au menu. Les composants et l’objet obtenu sont représentés directement sur la surface de travail. Ce repère visuel permet de distinguer un établi occupé d’un autre disponible, sans devoir ouvrir toutes les interfaces d’un atelier.

Le créateur crédite RealBench pour l’idée d’origine et une partie du code de rendu. La présentation conserve une relation simple avec le bloc utilisé, plutôt que d’ajouter un nouvel écran de gestion. L’établi montre ce que vous êtes en train de préparer.
Un contenu restitué si vous cassez le bloc
Garder une recette en place ne signifie pas enfermer ses composants définitivement. Lorsque l’établi est détruit, son contenu tombe au sol. Il faut donc récupérer ces objets lors d’un déplacement de l’atelier, comme vous le feriez avec le contenu d’un rangement démonté.
En multijoueur, Visual Workbench doit être installé sur le serveur comme sur les clients. La description officielle demande Puzzles Lib sur Fabric et NeoForge. La branche Fabric réclame aussi Fabric API et Forge Config API Port. Les prérequis exacts restent ceux du fichier choisi.
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Visual Workbench
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Mis à jour il y a 2 mois (23/09/2026)
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