Le cheval-squelette dans Minecraft est une créature passive à l’apparence macabre, issue d’une variation morte-vivante du cheval. Bien qu’il soit docile une fois séparé de son cavalier, son apparition reste intimement liée à un phénomène rare et redouté : le piège du cheval-squelette.

Sommaire
Où trouver un cheval-squelette ?
Un cheval-squelette ne surgit jamais seul. Lorsqu’un orage éclate, la foudre peut frapper le sol avec une probabilité variable selon la difficulté (de 0,75 % en Facile à 6,75 % en Difficile). Si l’impact déclenche le piège, un cheval apparemment sans cavalier apparaît. Ce leurre, appelé « cheval-squelette piégé », reste immobile jusqu’à ce que quelqu’un s’en approche à moins de dix blocs. À cet instant, la foudre frappe de nouveau, déclenchant l’embuscade : quatre cavaliers squelettes émergent, chacun chevauchant un cheval-squelette déjà apprivoisé.
Les squelettes, casqués et armés d’arcs enchantés, bénéficient d’une immunité temporaire aux dégâts à leur apparition. En édition Java, cette invulnérabilité dure trois secondes. En édition Bedrock, elle se limite à la protection contre la foudre. Les chevaux-squelettes ainsi invoqués ne peuvent apparaître ni dans les champs de champignons ni en mode Paisible. Sans intervention, le cheval piégé disparaît après quinze minutes.
Utilisation et équipement
Une fois débarrassé de son cavalier, le cheval-squelette devient entièrement pacifique. Dans l’édition Java, il est possible de lui attacher une selle, ce qui permet de le diriger. L’installation peut se faire directement en main ou via son inventaire, accessible en s’accroupissant. En revanche, dans l’édition Bedrock, il ne dispose ni d’inventaire ni de capacité à porter une selle, bien qu’il soit tout de même contrôlable une fois monté.
Les chevaux-squelettes ne peuvent ni être nourris ni se reproduire. Ils peuvent toutefois être attachés avec une laisse, transportés dans un bateau ou montés dans un wagonnet.
Déplacement
Sur terrain plat, le cheval-squelette affiche une vitesse de déplacement constante de 0,2 unité (soit environ 8,6 blocs par seconde), deux fois plus rapide qu’un humain à pied. Sa capacité de saut est tirée au hasard à sa génération, entre 0,4 et 1,0, ce qui lui permet potentiellement de franchir jusqu’à cinq blocs de hauteur.
Contrairement aux chevaux ordinaires, il peut être monté sous l’eau sans se noyer. Il coule naturellement au fond, mais reste parfaitement contrôlable et conserve ses capacités de saut et de vitesse, bien qu’il descende plus lentement que sur terre ferme. Son cavalier, en revanche, reste vulnérable à la noyade.
Côté ergonomie, le cheval franchit automatiquement les obstacles d’un bloc de haut et peut passer sous des plafonds d’au moins 2,75 blocs. En-dessous, il y a risque de suffocation, tant pour la monture que pour son cavalier.
Caractéristiques
Le cheval-squelette possède 15 points de vie. Comme toutes les créatures mortes-vivantes, il est soigné par les potions de dégâts et blessé par celles de soin. Il est insensible au poison, à décomposition et à régénération. L’enchantement Châtiment lui inflige davantage de dégâts. Il effraie également les tatous, les forçant à se replier dans leur carapace.
Sous sa forme passive, il imite le comportement des chevaux ordinaires : il erre, agite sa queue, se cabre occasionnellement et incline la tête vers le sol, bien qu’il ne broute jamais réellement. Il peut encaisser une chute de six blocs sans subir de dégâts et encaisse ensuite la moitié des dommages habituellement subis par d’autres créatures.
Butin
À sa mort, un cheval-squelette peut laisser tomber entre 0 et 2 os, quantité augmentée jusqu’à 5 si l’enchantement Butin est utilisé. S’il portait une selle (Java uniquement), celle-ci est également restituée. Aucun butin n’est généré par un cheval-squelette bébé ni, en édition Bedrock, par ceux issus d’un piège non déclenché.
Invoquer un cheval-squelette
Pour faire apparaître un cheval-squelette avec la commande /summon, utilisez :
- Édition Java :
/summon minecraft:skeleton_horse ~ ~ ~ {Tame:1b}
- Édition Bedrock :
/summon minecraft:skeleton_horse ~ ~ ~ minecraft:set_trap
Ces commandes permettent de générer un cheval directement apprivoisé ou de déclencher un piège artificiel.
Historique
Introduit dans la version Java 1.6.1 avec l’aide de DrZhark, créateur du mod Mo’ Creatures, le cheval-squelette a évolué au fil des mises à jour : nouvelles textures, comportement sous l’eau, apparition contrôlée via œuf ou commande, etc. Il fait désormais partie des entités emblématiques de Minecraft.